indienova.com/steam/game/1999030
玩家需要收集更多的卡牌来壮大自己的队伍。……,玩家需要收集更多的卡牌来壮大自己的队伍。……等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一定程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高
indienova.com/u/1000water/blogread/9416
这段时间内我一直沉浸在自我怀疑之中,究竟什么是游戏,什么是游戏性,我所做的设计能否达到我想达到的水平……,游戏性是规则、判定与反馈上田文人一直推崇开发时不要使用游戏性这个词,他认为游戏性可以是策略性,可以是偶然性……,然后在地图上需要躲避穿着大衣的警探,收集齐,便可以通关
indienova.com/steam/game/1151610
去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包!……剧情模式主要通过主线任务解开这个世界爆发丧尸危机的原因,以及整个故事中男主人公和两个女主之间的生离死别……无尽模式无尽模式主要讲究的是开放性生存玩法,搜集资源提升科技,用以战胜凶险的丧尸和贪婪残忍的反叛军组织
indienova.com/game/grimind
游戏特色: ◎ 惊悚主题与游戏的结合◎ 与游戏紧密结合的物理效果——玩家几乎可以完成一切他们想做的。……任何物体都可以被拖拽,搬运或是投掷,无限的自由性。……◎ 叙事性——在游戏的同时,角色会告诉玩家他的感受,是否感到害怕,他心里在想什么。◎ 挑战!
indienova.com/groups/post/42370
有兴趣的程序员可以联系qq:1264374073游戏玩法与规则:按住鼠标左键进行射击,每次射击需消耗颜料……游戏目标为在三分钟时间内尽可能的提高自己的能力从而提高排名,以最终排行进行胜负结算已有项目雏形程序未来需求……高奖励机制+低惩罚机制 排名机制 子弹爆炸后的残余增加游戏随机性(需要考虑) 我觉得你们的游戏很有潜力
indienova.com/game/defenders-quest/
二周目会解锁女主的日记和一些支线任务,日记里面记录了各种欢乐的小事件,同时也是对主线和角色背景非常好的补充……所以塔防终究是塔防,即便多了RPG元素在塔防的玩法上面并没有什么本质性的突破,不会有什么特别新的体验,……另外据说Linux和Adobe Air的兼容性不好,所以虽然游戏宣称支持Linux系统,但请Linux
indienova.com/game/supaplex-hard
复杂性和速度!当然,Supaplex HARD 需要更多的准备!……有许多任务需要相对较长的计划和快速响应。这里添加了新的端口,可以打开重力和隐形墙。……关于 Supaplex HARD,我们能用简单的话说些什么?这是复杂性和速度!
版本:Early Access
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