猫小姐(Miss Cat)

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Miss Cat是款独立冒险解谜游戏,玩家控制主Monica 在未知世界寻找隐藏在背后真相。……段不可思议探险正在展开…主不小心弄丢了她心爱宠物猫,切都是从这里开始,穿过黑暗森林,偶遇奇怪生灵……,未知世界,试着揭开背后黑暗秘密...游戏中,玩家将控制主Monica在黑暗森林里未知世界进行冒险互动

战斗行动:竞技场(Combat Ops: Arena)

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- Tactical — 撕碎沉默,破坏布局,掌握主动战术掌控者。……- Anti-Armor — 对任何装甲下最后、也是最沉重的一击。……但有条规则永远不变: 犹豫秒,你已经成为回忆。 胜利属于不等命令、不等时机、不等奇迹的人

精灵之息:2022 4.1-4.30

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感觉新手最经常犯错误就是主动的去挑战临界情况。这让我想起小时候学自行车经历。……刚开始学自行车特别喜欢来回甩方向,实际上学会自行车并且习惯以后,般情况下是不会主动去挑战那种大动作……因为见过东西太少,只见过白色墙,觉得白色墙“老套”,涂层“黑色”墙,这就叫创新

奔向繁星(To the Stars)

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《To the Stars》是款节奏快、脑洞大战术性星球跳跃游戏。……激活每个分区遗迹,以将星座置于自己控制之下。随着你控制个个星座,你控制了星系!……你会不会作为强悍街头智者萨沙克帕斯战斗?还是作为疯狂天才弗林戈洛斯?还是高效但不拘小节实干

她的圣域(My Girlfriend's Special Place)

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のセイイキ。发行日期:2023-03-13。从秋叶原回家路上,主角在电车上被认作了痴汉。……痴汉误会已经解开,冬华却如此说道:“如果希望得到我原谅,成为我管家吧”。……再次邂逅男女间,又会迸发出怎样火花呢—— 圣域系列第弹!

2024年万圣节季节性内容(PowerWash Simulator – Halloween Seasonal 2024)

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有脏兮兮东西随着《冲完事模拟器》最新季节性特殊工作登场了。……有脏兮兮东西随着《冲完事模拟器》最新季节性特殊工作登场了。……这个由巨大石墙构成居所简直就是座微型城堡,属于当地巫所有

场所1:介绍你的游戏

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并不是复杂游戏介绍框架就一定优于简单游戏介绍框架,例如些游戏在刚刚推出吸引网民场合,简洁有力视频可能比复杂文字……问题4:说下他社会主动性生成模式想法?如果游戏制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?……游戏社会主动性生成模式解决了游戏粉丝来源问题,而且是比社交网络调用更为底层社交模块

浅谈游戏的互动叙事设计

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环境叙事般不主动告诉玩家你是谁,该怎么做,而是引导玩家通过自身行动发掘出游戏中隐藏种种秘密。……《巫师 3》剧情庞大繁杂,但主角个人结局只有三个,单身、和起、和主二在起第二,选择趣味性……不过有些游戏在玩法机制设计上优雅地解决了这个问题

Calbee:浅谈游戏的互动叙事设计

indienova.com/u/calbee/blogread/11747

环境叙事般不主动告诉玩家你是谁,该怎么做,而是引导玩家通过自身行动发掘出游戏中隐藏种种秘密。……《巫师3》剧情庞大繁杂,但主角个人结局只有三个,单身、和起、和主二在起第二,选择趣味性……不过有些游戏在玩法机制设计上优雅地解决了这个问题

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

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并不是复杂游戏介绍框架就一定优于简单游戏介绍框架,例如些游戏在刚刚推出吸引网民场合,简洁有力视频可能比复杂文字……问题4:说下他社会主动性生成模式想法?如果游戏制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?……游戏社会主动性生成模式解决了游戏粉丝来源问题,而且是比社交网络调用更为底层社交模块

版本:Early Access


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