《图灵测试》:混血之中的创新

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单从游戏来说,游戏水平纯属一般,单靠游戏本身是无法让该作站住脚的。……玩家更多讨论的也并不是游戏方面而是剧情。……玩家更多讨论的也并不是游戏方面而是剧情

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

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竞技游戏的设计参考,RTS游戏到MOBA过程中竞技的演变 设计的定义:设计是 把一种设想 通过合理的规划……可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计RTS的一些核心设计:资源:固定资源获取,共享资源抢夺机会成本平衡:……选择型策略设计滚雪球:可以让优势方扩大优势条件双刃剑:可以让劣势方有机会翻盘平衡:保证双方在公平的条件下进行选择

luweiqun02陆为群:第二轮的2.5D场景内外关系表初始化进行到了老城厢东北大块。

indienova.com/u/luweiqun02/blogread/36370

某些推翻的修改花费了很多时间。……第二轮的2.5D场景内外关系表初始化进行到了老城厢东北大块,某些推翻的修改花费了很多时间

死亡岛 2:红之死武士刀(Dead Island 2 - Red’s Demise Katana)

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使用红之死武士刀斩杀大批丧尸,每次斩击都可获得暂时的杀伤力提升效果。……在您造访洛杉矶地狱的期间,使用红之死武士刀斩杀大批丧尸,每次斩击都可获得暂时的杀伤力提升效果

随机性与游戏设计

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因此,尽管国际象棋中包含不可预测但却并不具备随机。……随机的分类随机可以被分为两类:预置式随机和触发式随机。……非确定性的游戏是在叠加复杂,而确定性的游戏则是在成倍地增加复杂

tkchu:【游戏制作工具箱】游戏性和糖衣的秘密 翻译完成及观后感

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【游戏制作工具箱】游戏和糖衣的秘密 已经完成翻译并上传Bilibilihttp://www.bilibili.com……/video/av10415419/一些总结:测试游戏的一个好方法是除去一切装饰物,包括图形、音乐、……故事、甚至关卡设计增强游戏:反白,飙血,击退,震屏,暂停,改变动画,播放音效地面的尘埃效果和开枪的后坐力很重要枪声应该是低沉响亮的

超光兔工作室:全新UI界面玩法版本已上线更新!

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《休闲拼一拼》迎来第一次大版本更新,全新UI界面更具观赏,增加全新的玩法。……全新UI界面全新UI界面更具观赏和交互带来全新的体验

启航(Make Sail)

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并且还将驾驶着自己的帆船在各种处境下,通过改变水流和风向来不断前行,同时游戏世界是由程序所生成的,所以到处都充满了随机的元素……,至于丰富的游戏内容肯定会让玩家们玩得不亦乐乎。……特色: ◎ 唯美的视觉效果◎ 开放的世界◎ 可自由建造船只◎ 探索解谜元素

凌盘之境(The Realm of Insight Compass)

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》是一款回合制战棋游戏,本游戏中采用 9*9 可转动棋盘设计,将转动的棋盘和地形结合,创造出更具策略的游戏……- 棋盘转动和地形构造,地形机关相结合,从而创造更多的可能和策略

墨術(Magink)

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遊戲特色:主角可使用三種屬的技能,分別是火、冰和雷,每種屬皆有兩個一般技能和一個大絕招。……大絕招施放必須在螢幕上畫出相對符號,但在施放後,該屬會被禁用三十秒。……玩家能以個人喜好去切換屬來遊玩,也可以選擇以三十秒不能使用該屬技能為代價,來施放強力的大絕招

版本:Early Access


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