《超级马力欧卡丁车》诞生记

indienova.com/indie-game-news/the-life-times-of-video-games-17-super-mario-kart/

和马力欧系列的其他游戏一样,星星会让你变得无敌,蘑菇则会提供短暂的加速效

游戏瑰宝 #4:BurgerTime 和 DECO 卡匣系统

indienova.com/indie-game-review/video-game-gems-4-burgertime/

尽管游戏本身并没有说游戏发生的快餐店叫什么名字,但是有些资料就介绍说游戏发生在一个跟游戏同名的叫做 BurgerTime

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

展昭的绰号叫什么?“御猫”。这就是虚假的了解。把别的名词给它硬套上去,然后自创了一些逻辑去搭配

游戏基础知识——游戏规则的基本框架

indienova.com/indie-game-development/game-basic-rules-framework/

然后玩家会看到有 NPC 持有并使用这件道具,最后玩家会得到这个新的道具,这个时候他们不仅知道这件道具叫什么名字

游戏基础知识——话痨角色的设计

indienova.com/indie-game-development/game-basic-chatterbox-character-design/

很多《暗黑破坏神 3》的玩家甚至都已经忘了第二章的关底 BOSS 叫什么名字……而洛瑟玛更是因为其一直以来极低的存在感被玩家调侃为

杉果娘:《艾尔登法环》:制杖战士已死,法爷当道

indienova.com/u/ceasia/blogread/30448

另外在圆桌厅堂很早就可以学到扔火球的信仰法术,针对史东尔高墙上那三只带火药桶的鹰和某些矿道里背着火药的怪不要太好用

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.18

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-18/

独立游戏方面,奖牌收割机《COCOON》成功击败了《渔帆暗涌》《妮巴一家》《饥渴追求者》以及《埃尔帕索

GameMaker: Studio 中文教程 #6: 人物与技能

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-6-characters-and-skills/

普通攻击是用手里的法杖发出一个魔法球,而技能攻击是一个伤害较低的范围减速,于是我们还需要一个飞行的魔法球以及范围减速效果的动画

杉果娘:低配电脑无法畅玩“老头环”?你或许该看看这些开放世界游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/30571

游戏中还有一个类似子弹时间的系统Tactical Time Dilation,我们可以有限地使用减速效果帮助战斗

“向死而生”:探究《艾迪芬奇的记忆》的叙事魅力

indienova.com/indie-game-review/live-to-die-charm-narrative-of-edith-finch/

《艾迪芬奇》做到了,它没有让玩家产生挫败感,反而让他们心服口服的称赞这一个个“悲剧”结局

版本:Early Access


总页数:48


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)