诺娃独立游戏通讯 2021-#20

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然后再在这个基础上把公主的形象画出来匹配,之后会用 Pr 验证流畅并做成动画。……:MingCang作者引语:本次更新带来了全新的魔系统和封印物系统,同时对平衡及游戏做了调整。……现在每次探索中击败首领都会掉落永久物品,包括:魔配方、封印物和材料

Esther的游戏手札:#105~110

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我考虑过随机是不是横跨框架层和玩法层,但仔细一想,随机和可重玩性最终改变的还是游戏的开放,所以这么分应该可行……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼。……在这个大环境中,电子游戏作为目前交互手段最丰富、沉浸感最强、拟真度最高的内容载体,虚拟世界最具有代表的支柱产业

战场的赋格曲 2(Fuga: Melodies of Steel 2)

indienova.com/steam/game/2001340

是一款比前作还更具战术、冒险和故事的策略RPG!……【战术更强的战斗系统!】……除了听取玩家的意见,改善了操作外,通过全新的灵魂加农炮和玛娜嘉尔姆,玩家更可体验到极致的战术

星残化月(Selenophobia)

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水庭凌姬
 別:女 別的國家遺留在此地的遺孤。

……趙流炎 
別:女
 趙流炎非常兇惡的姐姐 吳雪想
 別:女
 故人

 
染雪櫻
 別:女
 水庭突然出現的後母……

 
宮曉潔
 別:女
 趙流炎的牽掛 謎之魔女
 別:女?


GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12295

单一相克是最简单的相克,只要有相克,就能让游戏的元素并不总是处于“最优”状态,因为相克本身就是“……可见,随机往往又和技巧(在这里就是策略)是此消彼长的,当你加入过了过多随机的时候,游戏的策略就会被挤压掉……当游戏中对战元素的相克变得非单一化,约束中存在适量的玩家可控约束,同时技巧和随机配比恰到好处的时候

蘑菇钉(Mushroom Pin)

indienova.com/steam/game/2344650

蘑菇钉是一款轻松但具有挑战的解谜游戏。它是我独立制作的第一款VR游戏。……但是关卡的谜题往往很有挑战,需要静下心来思考。……特色:- 8种类型共64个富有挑战的关卡- 轻松休闲的游玩氛围

战场的赋格曲2 Tail Concerto 音乐包(Fuga: Melodies of Steel 2 - Tail Concerto Sound Pack)

indienova.com/steam/game/2922110

本作拥有战术更强的战斗系统、更为惊心动魄的“选择”所造就的行进路线、由各种选择的叠加累积,创造出全新故事的事件系统等……,是一款比前作更具战术、冒险和故事的策略RPG!

炼金术士美雅(Alchemist Adventure)

indienova.com/steam/game/521620

将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能、刀剑油等等

天启仲裁(Apocryph: an old-school shooter)

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Apocryph是一个古老的幻想射击游戏,灵感来源于Hexen,异教徒,止痛和纷争

小组帖子:开个剑客模式

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棉桃老爹: 试玩版大BOSS 棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我去买个加血的磨死她

版本:Early Access


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