徘徊阴影中(Linger In Shadows)

indienova.com/game/linger-in-shadows

突破的图像和互动将 PLAYSTATION®3 的可能推向另一层面。……• 独特的互动 – 利用 SIXAXIS™控制器穿梭于各个章节,并与环境和时间本身进行互动

会员:芒果方块团队(Mangocraft)

indienova.com/u/mangocraft

芒果方块是在中国的非营利综合自媒体

史莱姆王冠(Slime Crown)

indienova.com/game/slime-crown

Slime Crown 是一款丰富多彩的像素艺术游戏,具有独特而富有挑战的游戏

Lies of P : Deluxe Upgrade

indienova.com/steam/game/2325281

• 伟大维尼尼的标志外套 • 伟大维尼尼的眼镜 • 为节日做准备的人们佩戴的面具• 伟大维尼尼的标志外套

肉鸽寓言 4(Rogue Fable IV)

indienova.com/game/rogue-fable-iv

是一款传统 Rogue-like 游戏,它的体量更小,节奏更紧凑,但又不失该类型那些经典之作的深度、复杂和挑战

Lonelywind:浅度游戏评测(一)《月圆之夜》

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4323

剧情评分:4/5游戏:作为一款卡牌游戏,虽是单机。但有集换元素,抽卡元素,以及策略。……这个游戏的可玩性主要体现在,随机带来的 多样,中间又穿插策略,经营元素。……随机元素:抽卡的随机,遇到怪物种类的随机

奇亿音乐:游戏音乐制作风格要参考哪些方面

indienova.com/u/maozhua/blogread/30885

因此在游戏音乐制作中,设计交互尤为重要,那么在为游戏音乐设计交互的过程中要参考哪些方面呢?……、战斗的阶段处理、与音效语音的融合及动态混音,所以音乐更加偏重氛围而非主题。……,其中相当一部分都是经过设计的、具备一定功能音乐片段的重新组合

Indie Design vol.3 从移动MOBA类游戏谈“公平”

indienova.com/indie-game-development/indie-design-vol-3/

本文涉及《乱斗西游》,《王者荣耀》,《虚荣》;鄙视链;公平,游戏; 介绍本文涉及《乱斗西游》,《王者荣耀……》,《虚荣》;鄙视链;公平,游戏;不“公平”的《乱斗西游》还记得2016年初,我在玩网易游戏制作的……;游戏不同带来的复杂并不会影响竞技,在多人进行PVP的情况下,竞技永远会被推向最高

刀塔 2(Dota 2)

indienova.com/steam/game/570

定期的更新则保证游戏、功能和英雄都能持续发展,Dota 2已真正地焕发了生命。……Dota不仅具备无可抗拒的画面,而且游戏的深度和复杂也是无穷无尽。……进入Valve后,在原社区开发者的努力下,游戏入门的门槛进一步降低,游戏具备更大的包容,全球其他玩家也能轻松体验到核心游戏

人类 vs 怪物(人类VS怪物(Human vs Monster))

indienova.com/steam/game/1408370

随机每一局,怪物都会以随机时间,随机道路上生成。……当通过4-9后,怪物将会隐藏特点,且每一局都会是随机关卡,这是对你终极考验!……所以,你正确装配单位,是应对随机关卡的唯一办法!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)