小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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近几年游戏行业红利消失,人口红利、产品红利、流量红利消失,量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?

钓鱼牌(FishingCrad)

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核心玩法围绕着“从商店鱼苗-构建鱼塘-钓鱼-卖钱”的循环展开。……游戏内拥有30多种不同效果的词条,40多种功能各异的功能牌和60多种能改变全局的遗物,来让你的鱼与鱼之间产生奇妙的连锁反应

CiGA:有一种悲伤叫做今年你没有参加WePlay

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走到哪里玩到哪里,在这里始终被游戏包围!……超级丰富的嘉宾互动和精彩的舞台环节《底特律:成为人类》中康纳和西的扮演者Bryan Dechart和……在展馆二层还有来自国内外的知名周边厂商,在现场被玩家们爆!

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint9

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之前的实现是把整个场景的光照去掉,然后在角色头顶和面前分别放两个spotLight光源,来模拟开关手电筒效果……因为我这个不是镜头位置和未来实现场景效果,不适合这种真实模拟光效环境全黑的,所以想转成战争迷雾.战争迷雾之前有考虑过商店里现成的战争迷雾插件……目前简易效果是:- shader挖空一个几何区域蒙版- 让在角色实现范围内的敌人可见,视线被其他物体阻挡的敌人不可见

看门狗 2:黄金版(Watch Dogs 2: Gold Edition)

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2》游戏主程式+ 黄道杀人魔+ 庞克组合包+ 街头艺术组合包+ Season Pass 资格+ 迷幻组合包

等待救赎(Awaiting Salvation)

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- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!

魔法药水百万富翁(Magic Potion Millionaire)

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マジックポーション・ミリオネア -, MagicPotionMillionaire.exe, 魔百万富翁

天启仲裁(Apocryph: an old-school shooter)

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Apocryph是一个古老的幻想射击游戏,灵感来源于Hexen,异教徒,止痛和纷争。……无论你走到哪里,你都会面对不死的怪物,陷阱和锁定的通道,只能靠自己和你的设备在试验中生存

Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

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为病人便宜;从程勇第一次去印度买药到黄毛之死,为第二幕,在这一幕中,电影描述了主角买药过程中遇到困难以及解决困难的方法……并在这一幕结尾处将观众带入了剧情的最低谷:黄毛之死;从程勇亏本买药到最后出狱,为第三幕,在这一幕中,程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友更多的……在这一刻,游戏将所有力量赋予大球,使玩家在快速飞行、破坏中能尽情释放一直积累的感情,达到宣泄的效果

武儒绘卷之九五至尊(scroll of wuru and No.95 zizun)

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东汉末期建安二十一年,当今圣上昏庸无能,宦官张让弄权,朝廷乌烟瘴气,百苦不堪言

版本:Early Access


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