知识体系(13):关卡分类

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就跟好电影和坏电影一样,每个桥段就像一个“关卡”,演员、镜头、剧本都得到位才能让观众看懂,才能触发情

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

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在这样的一个可以说是无宣发情况下,中国区的销量还是占到了40%。所以作为开发者,还是得重视本土玩家!

compass:2024年3月学习笔记

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考虑性能和内存使用:SQLite 是一个轻量级的数据库,但在大量数据或高并发情况下可能会遇到性能问题

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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董树宝老师在《德勒兹、情动与电子游戏》中分析了游戏如何激发情动,展示了游戏设计与德勒兹哲学的共鸣

杉果娘:《艾尔登法环》:制杖战士已死,法爷当道

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另外在圆桌厅堂很早就可以学到扔火球的信仰法术,针对史东尔高墙上那三只带火药桶的鹰和某些矿道里背着火药的怪不要太好用

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.18

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独立游戏方面,奖牌收割机《COCOON》成功击败了《渔帆暗涌》《妮巴一家》《饥渴追求者》以及《埃尔帕索

GWB-腾讯创意游戏合作计划:五个步骤,设计令玩家欲罢不能的关卡

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demo,通过动态关卡解决玩法兼容性问题CF手游全能单挑地图《行星飞船》太空旋转舱实战效果五、环境叙事引发情感共鸣一款游戏可能有很多种叙事方式

如何让玩家在可预见的失败中全力以赴?(上)

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撤退战在激发情绪上拥有得天独厚的优势

特别专题:游戏 × 女性

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陈斯 / 女玩家、电子竞技从业者我是一名电子游戏女玩家,也是一位电子竞技行业从业人员,虽然不是游戏研究者

breeze:《宝箱大师》开发日志.01

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本来你的工作还算顺利,直到遇到一个突发情况:宝箱无故丢失,导致无法完成工作周期,并将面临严重处罚

版本:Early Access


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