indienova.com/u/mHEgbRRhe180Qz03/blogread/37056
source=copy_link,这个软件不太好用,经常卡顿图片也传不上,暂时不穿图片了,有感兴趣的画师直接联系我吧我希望创作一个不仅仅是
indienova.com/steam/game/3170560
只要好用,统统给我建起来!不过,如果要打赢这些怪物,我们或许需要“小小的经济支持”!
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260
我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部分,很难做出让玩家舒服好用的教学
indienova.com/groups/post/103867
我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部分,很难做出让玩家舒服好用的教学
indienova.com/game/tales-of-tianyuan-dynasty
数值堆砌确实好用,逆境时也可靠头脑智取
indienova.com/game/winken
无论你是初学者还是专家,准备好用 Winken 发现新事物:一个你真正演奏音乐的游戏
indienova.com/game/lornsword-winter-chronicle
通过键盘玩 Lornsword Winter Chronicle 是可行的,但最好用控制器来玩,你可以将任何控制器连接到你的电脑上
indienova.com/u/yaoge/blogread/22016
反正我三个小时下来捡到好用的武器都是手枪,其他武器感觉都不太趁手。……成长感不是特别强(可能还没开始成长……),比如做完任务给我奖励一些好用的武器或者适用于下一关的武器之类
indienova.com/u/exhard/blogread/26974
非常好用,一些简易的地形平台可以完全依赖这个插件来实现。……以上提到的工具和技巧,我也想好好用日志记录,一来是巩固知识,增加熟练度,二来是分享技术(其实只是把前人的技术复述一遍
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908
1260/essential-scripts这个是我每次开项目都第一个导入的脚本包,里面的东西真的很好用……draw_sprite_shadow //给sprite加加一个可以配置颜色和透明度的阴影 approach //简单又好用的插值平滑方法
版本:Early Access
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