如何粗略估算一款国产游戏的销量?

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但是由于渠道商的保密政策,大部分发行商和制作组又基本不会表态,使得这个数字一直都是很神秘。……毕竟的太少了根本不好意思说,的太多了的话也不屑拿销量来做话题。……可惜的是百度指数只会统计一些比较热门话题的东西,一些中游缺乏一点热度的在百度指数里边根本看不见

沙露Melody:如何粗略估算一款国产游戏的销量?

indienova.com/u/shalu/blogread/13609

但是由于渠道商的保密政策,大部分发行商和制作组又基本不会表态,使得这个数字一直都是很神秘。……毕竟的太少了根本不好意思说,的太多了的话也不屑拿销量来做话题。……可惜的是百度指数只会统计一些比较热门话题的东西,一些中游缺乏一点热度的在百度指数里边根本看不见

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独游研发事倍功半?也许是因为你缺了“发行的脑子”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33196

不同开发者不同背景、不同游戏的特点不同、跟不同渠道沟通也会得到很不一样的结果,所以我建议大家看完分享后……所以大家无论在哪个平台都要与官方尽量做好沟通。……Q3:独立游戏哪些推广渠道?各个渠道分别怎样推广?A3:其实所有问题的终极指向都是“怎么?”

[纪录片] 使命召唤系列

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站链接使命召唤系列本片展示了使命召唤的历史,也展现了一些热爱游戏的玩家,比如一位残障人士玩家也有使命召唤电竞化的比赛尝试,战队成员现身说法……哪个角色给你最深的印象?

萌萌小姐 H:推箱子(Moe Waifu H Push-Box)

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在 Moe Waifu H Push-Box 中,你会遇到 5 位女性同伴,她们会测试你解决问题的能力并奖励你的聪明才智……在 Moe Waifu H Push-Box 中,你会遇到 5 位女性同伴,她们会测试你解决问题的能力并奖励你的聪明才智……除了 15 个独特的关卡之外,随着进度的推进,你还要解锁画廊图像和点唱机音乐,这让你充足的理由不断回来与你最喜欢的

Shuttlecock-H(Shuttlecock-H)

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要说什么比在深空中受到如雨般的弹幕攻击还要惨的,大概就是连反击的能力都没有,对吧?……精准无比地驾驶没有火力的飞船,和你同行的 3 位女性伙伴便会让所有的麻烦都物超所值。……• 随着游戏进展,解锁更多和女性伙伴们的劲爆场景。• 在鉴赏模式中,欣赏你所搜集到的 CG 和动画!

永浮岛(The EverFloating Island)

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這是一款岛模拟游戏。为了不让岛坠落,你需要大量的浮石来维持浮力的产出。……在浮力世界中生存,打造你的岛!在这个只有海洋与岛的世界里,浮力是维持生存的关键!……建设与强化你的岛——打造完美的生存基地!解锁全新设施,让岛拥有更多功能!

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

团队给了第一版方案,基本被推翻重写:手段,渠道,执行,逻辑都对,就是没有回答清楚一个问题——这究竟是款什么游戏……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

团队给了第一版方案,基本被推翻重写:手段,渠道,执行,逻辑都对,就是没有回答清楚一个问题——这究竟是款什么游戏……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

团队给了第一版方案,基本被推翻重写:手段,渠道,执行,逻辑都对,就是没有回答清楚一个问题——这究竟是款什么游戏……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱

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