indienova.com/u/matchman/blogread/26863
1/2-对僵尸的负面效果增加10%/20%/30%-僵尸死亡后掉落的钱币增加25%/50%/75%,但血量提升……-僵尸死亡时若是被标记状态,则使正后方一格的僵尸获得标记-单回合造成了超过15/12/10时,再对所有僵尸造成……0.5/0.75/1伤害-飞行子弹在到达边缘后向后方随机方向反弹一次-所有小于1点的伤害都变为1点
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33802
小时候和我爸在VCD上看的,那时候因为看了在中央6频道上播放的《异形1》,就对这些类异形的科幻片,产生了兴趣……怪物的设计上,那巨大的钳子,以及核辐射带给人的威力巨大的无形伤害,让人印象尤其深刻
indienova.com/steam/game/590510
一路带劲的冒险对一个被您自己的声音领导的意识状态改变声子是百年的智慧和电子游戏的迷睡的结合用您自己的声音探索有声有色的世界像从您自己的身体起来……被科学家测量做英法的甚至, 声自就是形象, 声音, 身体的文雅的对称。……乘直觉的隙为了开您自己和您的世界的一个新经理小灯, 大声,让您的自己的声音带您过一个有声有色的奥德赛
indienova.com/history/424
《战场的女武神》时的心情。……,与男主同学迪鲁带领的第一小队利用战术屡战屡胜,而帝国军派出了杀手锏——女武神族的塞露贝莉亚,女武神强大的战斗力对义勇军造成重创……历史资料《合金装备:幽灵通天塔》杂志广告《狂暴:完全破坏》杂志广告《SNK 对 Capcom:卡片战士
indienova.com/u/zeliailun/blogread/27225
突变生物1.丧尸丧尸可能是你游最低级的怪物了,只会盲目的冲向目标,不过人家数量多抱团推进的话对幸存者也是有不小的压力……3.突变生物这玩意跑得快,伤害高,血量多,而且攻击时还会有概率释放尖刺对路径上的所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸……好在他对其他怪物也会造成伤害(但是不会对自己,你说气不气)合理利用这个友伤的特性应该会造成不错的效果-
indienova.com/groups/post/99445
突变生物1.丧尸丧尸可能是你游最低级的怪物了,只会盲目的冲向目标,不过人家数量多抱团推进的话对幸存者也是有不小的压力……3.突变生物这玩意跑得快,伤害高,血量多,而且攻击时还会有概率释放尖刺对路径上的所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸……好在他对其他怪物也会造成伤害(但是不会对自己,你说气不气)合理利用这个友伤的特性应该会造成不错的效果-
indienova.com/u/byetom/blogread/35412
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……,于是FC上的《忍者君:魔城的冒险》浮现眼前,忍者在山间对射手里剑的场面简直太酷了!
indienova.com/game/blazblue-central-fiction
Heart』的主人公“麻衣‧枣”、“由岐照美”最初的身体“素盏鸣尊”也即将登场。……◎ 随着时间的经过,或被击打的伤害值量数字会上升,在 [活性状态] 中就会上升的更快。……◎ [活性状态] 中发动时,演出和伤害会增加
indienova.com/u/wzj998/blogread/5367
1.9.131.骑枪冲刺转身速度进一步变慢2.翼骑兵枪长度变为原来的60%3.骑兵AI初步,死亡竞赛添加……ai有1/3的概率为骑兵4.ai发起的近战攻击对友军无伤害,会被弹回
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)