设计游戏的最佳实践方式 #2

indienova.com/indie-game-development/game-design-lens-2/

如果我们能够将每个对象画出如下的图,也就达到了我们对此对象的设计要求。下例的图例是吃豆人的状态图。……这些目标具体、可达到和奖励吗?对短期目标和长期目标进行了很好地平衡吗?……与lens25目标互相关联,互相思考能够达到最好效果的lens15 "玩具"和lens4"好奇心"

小组帖子:主要尝试找程序外包(女性向视觉小说),也找发行投资和其他合作者

indienova.com/groups/post/102551

发起:未来轨迹 如题,我是做女性向(乙女向)视觉小说的,我本人主要负责剧本和各种杂项,与其说是策划不如说就是个打杂的……我希望能委托您帮忙制作游戏demo的部分我自己做的时候是写一部分剧本就放入程序一部分而如果合作,也完全可以和您商讨该如何推进项目我之前的作品可参见

我 自 己:1.10.6 语音系统

indienova.com/u/wzj998/blogread/5416

1.女性穿长袖时隐藏身体的一部分2.按住说话(默认是大小写键)

我 自 己:1.12.1

indienova.com/u/wzj998/blogread/7562

1.12.11.女性使用弓2.移动、蹲走动画修改了部分3.一三人称切换动画不用重置了

Tales of Arise: Warring States Outfits Triple Pack - Female

indienova.com/game/tales-of-arise-warring-states-outfits-triple-pack-female

【戦国和装】3人パック(女性)。发行日期:2021-09-10

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

indienova.com/game/humanorigin-liu-lanzhi--game

本游戏不仅面向那些爱杀怪的男性玩家,更面向那些感情细腻丰富的女性玩家,是一款不折不扣的女性向游戏。……当我的游戏销量达到 100 万份的时候,或者虽然没有 100 万份,但是有 50 万份的好评如潮,那么我都会通过……如果多数人看了我的算法,认为我言过其实,没达到我宣传的效果,那么我会自觉去掉这个最具技术含量的名头,只谦虚地保留

绯红色的记忆(Crimson Memories)

indienova.com/game/crimson-memories

看見對手是女性就像出手的娘娘腔 對提莉亞也出過手 過去被男的騷擾過,所以非常痛恨男人 ●卡羅爾・達克・……但自己也會為錢而發愁,所以不得不接受一些任務來賺取點生活費 卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

其实从那时到现在,中间经历了不少事情,包括CJ以及其他一些活动(虽然CJ和我们基本没啥关系),以及苦思冥想游戏究竟如何继续往下开发……成长系统”,所以在多人对战模式中,角色的数值产生变化的同时还要保持一定平衡性,这就需要经过长时间测试才能达到一个比较好的效果……(题图中的那位神秘女性我就不告诉你她是谁)其他的一些截图:(一口气把两个月来所做的内容概括的差不多的感觉真爽

魔王村长和杂货店(Hero Village Simulator)

indienova.com/game/hero-village-simulator

关于 steam 卡牌系统,由于 steam 的最新政策游戏销量必须达到一定数量后才能掉卡,还请玩家购买后等待一段时间……达到 steam 指定数量后我们会立即开放掉卡系统。……凯瑟琳 不知道来自哪里的女性冒险者,和洛特似乎有些关系。主动接近他与他成为了伙伴

小组帖子:GMGC北京2018|专访国金投资合伙人李天燕

indienova.com/groups/post/2247

像刚刚腾讯的张总也提到了,女性向的游戏,二次元的游戏,甚至包括沙盒类的游戏,我们在2017年看到了一个非常迅猛的势头……主持人:如何看待2018年泛娱乐各赛道发展趋势及热点预测?……李天燕:我认为更多的是融合,在每个产业链上,2018年达到产业链的终场的更多是融合

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)