小组帖子:RPGMaker基础教程

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工具入门篇:造一个任意门◎ 事件基础篇事件基础篇:什么是开关事件基础篇:什么是变量事件基础篇:什么是条件分歧事件基础篇……:什么是循环事件基础篇:出现条件与触发方式事件基础篇:显示图片怎么玩事件基础篇:控制字符怎么◎ 事件进阶篇事件进阶篇……打地鼠游戏事件进阶篇:密码门事件进阶篇:随机任务◎ 脚本入门篇RGSS3脚本入门教程◎ 数据库篇数据库篇:特性与效果

希望阅读的游戏玩家可以试试

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如果 2 个小时的休闲时间 +48 元不能使你进行一次的阅读,或许这是值得尝试的机会。……意味着你走着走着就不知如何继续,没有可点的交互)及意识流(意味着你走着走着可能一下画面切换就不知道故事讲什么了……而高潮过后,就是无尽的没入,Green 淹没、恶梦游戏、烦躁的病房自思等表达孩子去世后的情绪,整体以海鸥的移动视角推进

暖暖妈妈恋温泉(Poka-poka Mama Koi Onsen: Mommy's Warm Hot Sprint)

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日积月累的疲劳,就靠充满治愈效果的温泉吧!……那是因为很受到年长女性疼爱的直斗,自然而然地也喜欢上年长的对象。……身边的年长女性好像都陷入疲劳状态了......。 在学校的同学常会对喜欢年长女性的直斗恶作剧

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

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发起:后羿之弓 首先目标:本人希望先做一个小的战斗Demo,目标是将战斗雕琢成 街霸或DNF的战斗效果本人是一名……(急需)1.对格斗类游戏有很深的了解,最主要的是时间要多,你有策划经验最好,希望接触过unity,什么经验的都没有也可以……2.特效师 3.UI美术 战斗UI 这个希望可以原创 薪酬:爱发电~~~工作地点时间:线上团队,晚上及周末

迷你四国战争(Four Mini Kingdoms War)

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挖金矿,砍树,养羊,这些资源招募士兵并建造防线.与余下三个王国进行一场战争,或者和朋友进行局域网联机对战…….权衡此时需要消耗资源做些什么.…….并且士兵可以跳到自己队的建筑上,根据建筑的不同将会获得不同的特殊效果

迷你四国战争(Four Mini Kingdoms War)

indienova.com/game/four-mini-kingdoms-war

挖金矿,砍树,养羊,这些资源招募士兵并建造防线.与余下三个王国进行一场战争,或者和朋友进行局域网联机对战……每种士兵和建筑都有特殊的能力值与效果. 权衡此时需要消耗资源做些什么.……每种士兵和建筑都有不同的能力值与特殊效果.并且士兵可以跳到自己队的建筑上,根据建筑的不同将会获得不同的特殊效果

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/9574

而且,demo里面的哲学术语和梗,真是让普通玩家望而生却,不是说不可以,但怎么,该不该放在宣传的……,如果遇到特殊情形(如你、个、坏、蛋),就会起冲突(假如我调得很快),程序上要做判断,要么就放弃这类文字弹出速度表达的效果……但因为有前作的关系,所以我还是希望较之前作会在故事结构和情节上有较大突破,反乌托邦题材是很难把控的(

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……这里就图一乐,说几个有点点的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……这里就图一乐,说几个有点点的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……这里就图一乐,说几个有点点的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

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