indienova.com/groups/post/1126
工具入门篇:造一个任意门◎ 事件基础篇事件基础篇:什么是开关事件基础篇:什么是变量事件基础篇:什么是条件分歧事件基础篇……:什么是循环事件基础篇:出现条件与触发方式事件基础篇:显示图片怎么玩事件基础篇:控制字符怎么用◎ 事件进阶篇事件进阶篇……打地鼠游戏事件进阶篇:密码门事件进阶篇:随机任务◎ 脚本入门篇RGSS3脚本入门教程◎ 数据库篇数据库篇:特性与效果
indienova.com/game/poka-poka-mama-koi-onsen-mommys-warm-hot-sprint
日积月累的疲劳,就靠充满治愈效果的温泉吧!……那是因为很受到年长女性疼爱的直斗,自然而然地也喜欢上年长的对象。……身边的年长女性好像都陷入疲劳状态了......。 在学校的同学常会对喜欢年长女性的直斗恶作剧
indienova.com/groups/post/29027
发起:后羿之弓 首先目标:本人希望先做一个小的战斗Demo,目标是将战斗雕琢成 街霸或DNF的战斗效果本人是一名……(急需)1.对格斗类游戏有很深的了解,最主要的是时间要多,你有策划经验最好,希望接触过unity,什么经验的都没有也可以……2.特效师 3.UI美术 战斗UI 这个希望可以原创 薪酬:用爱发电~~~工作地点时间:线上团队,晚上及周末
indienova.com/steam/game/3457080
挖金矿,砍树,养羊,用这些资源招募士兵并建造防线.与余下三个王国进行一场战争,或者和朋友进行局域网联机对战…….权衡此时需要消耗资源做些什么.…….并且士兵可以跳到自己队的建筑上,根据建筑的不同将会获得不同的特殊效果
indienova.com/game/four-mini-kingdoms-war
挖金矿,砍树,养羊,用这些资源招募士兵并建造防线.与余下三个王国进行一场战争,或者和朋友进行局域网联机对战……每种士兵和建筑都有特殊的能力值与效果. 权衡此时需要消耗资源做些什么.……每种士兵和建筑都有不同的能力值与特殊效果.并且士兵可以跳到自己队的建筑上,根据建筑的不同将会获得不同的特殊效果
indienova.com/u/a630042336/blogread/9574
而且,demo里面的哲学术语和梗,真是让普通玩家望而生却,不是说不可以用,但怎么用,该不该放在宣传用的……,如果遇到特殊情形(如你、个、坏、蛋),就会起冲突(假如我调得很快),程序上要做判断,要么就放弃这类用文字弹出速度表达的效果……但因为有前作的关系,所以我还是希望较之前作会在故事结构和情节上有较大突破,反乌托邦题材是很难把控好的(
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样
indienova.com/groups/post/101153
我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样
indienova.com/groups/post/101154
我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样
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