indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823
游戏的诞生,让我们的碎片时间得以利用,一个好的游戏产品通常有好的游戏画面、好的游戏玩法、好的游戏操作……木管组编制2222,然后是打击乐组,定音鼓,镲,军鼓等用的最多。……其他的色彩乐器常用的竖琴,多数用在段落过门时用
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157
游戏的诞生,让我们的碎片时间得以利用,一个好的游戏产品通常有好的游戏画面、好的游戏玩法、好的游戏操作……木管组编制2222,然后是打击乐组,定音鼓,镲,军鼓等用的最多。……其他的色彩乐器常用的竖琴,多数用在段落过门时用
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017
不过也不是每天都会有任务啦,但是缺钱的时候来确认一下总是好的,不是吗?……毕竟赏金任务什么的,一听就很危险啦。……老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!
indienova.com/game/dungeon-and-darkness--1
玩家可潜入地下城,收集附带随机效果的大量武器与装备, 而冒险的目标,则是攻略最终地下城——【艾尔斑大穴……冒险的同时,玩家也会和众多丰满的女性冒险者邂逅,迎来史无前例丰富多彩的人生
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4395
false);gpu_set_blendmode(bm_normal);然后最后我们再把混合模式设置好,……我们可以用类似的机制去实现许多类似上图的效果,比如高亮标记游戏中的一些元素等。……最后两段因为跟教程没什么关系就不翻了,不过这个教程确实蛮有意思,我尝试了一个移动遮罩的效果,感觉如果在一些解谜游戏中使用也是蛮有趣的
indienova.com/groups/post/1909
false);gpu_set_blendmode(bm_normal);然后最后我们再把混合模式设置好,……我们可以用类似的机制去实现许多类似上图的效果,比如高亮标记游戏中的一些元素等。……最后两段因为跟教程没什么关系就不翻了,不过这个教程确实蛮有意思,我尝试了一个移动遮罩的效果,感觉如果在一些解谜游戏中使用也是蛮有趣的
indienova.com/u/maozhua/blogread/28322
什么是音效?……什么是拟音?……游戏中很多ui音效也都可以用拟音所创作,例如魔兽争霸的各种点击面板ui音效,其中就使用了大量的拟音技巧
indienova.com/u/maozhua/blogread/31819
什么是音效?……什么是拟音?……游戏中很多ui音效也都可以用拟音所创作,例如魔兽争霸的各种点击面板ui音效,其中就使用了大量的拟音技巧
indienova.com/u/enlightion/blogread/7891
Animate CC,Apple iMovie和Audacity 前三个是与视频相关的 最后一个是处理音频用的……但是缺点也很明显 首先运行速度非常成问题 大于两个轨道的时候 如果不渲染预阅视频(需要大量时间 而且每次修改什么都得重新渲染……/绿幕的方式添加进来 效果拔群 在实验之前其实我从来没意识到蓝幕/绿幕还能这么用 背景透明的效果出乎意料的好
版本:Early Access
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