Oncle:牙疼,生无可恋!

indienova.com/u/oncle/blogread/3545

这两天牙疼,牙龈都肿了,疼得我都不想写!等周一医生给我拔牙了以后吧!想看妹子动图?好吧,满足你!

小组帖子:合伙开发游戏

indienova.com/groups/post/1808

发起:mercury 有项目合伙要开发 Drox:

小组帖子:_(:зゝ∠)_ 果然还是修炼不足?

indienova.com/groups/post/576

发起:FolStone 这是个。。。曾经有上过stcn首页的记忆。。但是当时就没记名字

ANTIProject:【独立游戏开发】小恐龙的更新日志4

indienova.com/u/antiproject/blogread/29626

●加入新的模型 这次小恐龙更新了新的小朋友和英雄模型1.女英雄:未命名2.新的小伙伴小伙伴们有好玩的想法都可以留言告诉我们哦

茶多酚:基于宋体点阵的11×11自用bdf字体

indienova.com/u/teapoly/blogread/33515

仔细一看发现我不但没有做繁体字,连“繁”这个字都没做……距离可用应该还有很远,应该会时不时发现缺点

异乡(Strangeland)

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你在一个超现实的狂欢节中醒来,一个女人在跳楼自杀前向你哭诉。她是谁?你又是谁?

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/u/1000water/blogread/4753

可是雅达利总归是雅达利,面对诸多小厂,雅达利极为镇定,紧接着斥巨资购拿到了豆人的授权,准备移植到雅达利……是?可以?年底拿到了授权,圣诞节就得上市!你说做不了?……你问我想卖多少份,一千五百万,对,不打折,这可是豆人!

上海予幻网络科技有限公司:Steam国产冷兵器动作竞技类新游《灵魂之火(Soulfire)》首次曝光

indienova.com/u/soulfire/blogread/7428

鸡开始走热时,有少数工作室并非照着原版抄袭,而是把鸡模式与其他玩法组合,给出全新的游戏体验。……它的创新在于,让剑锤斧矛这些近战兵器,成为了鸡的主要工具。……再加上手感与游戏视角上的巨大差别,这营造出了完全不同的鸡体验,也使得鸡玩家们有了一个新的选择

我 自 己:1.22.5

indienova.com/u/wzj998/blogread/11651

1.22.51.子弹同步优化2.修复了子弹速度加成的某个bug3.鸡模式被毒死提示在安全区外死亡4.……玩家在毒圈外时相机变色5.鸡模式可以调整资源倍率6.高ping时移动和闪避优化

湖兔工作室:解决掉了一个基础但致命的Bug

indienova.com/u/h2studio/blogread/35252

计分牌的牌型中有一类牌,数字连续即为

版本:Early Access


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