猎杀:对决 - 死神使者(Hunt: Showdown: Death's Herald)

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以眼还眼(把武器) 索菲亚自从索菲亚家人被四个陌生人杀害,由无尽痛苦铸就幻象化为了现实。……如今正如它名字所预示的一样,它将导引持枪者猎物前往死者家园。 索菲亚出生起成了死神目标。……掌管墓地的女人面庞光滑如镜,空无物。她伸出根瘦骨嶙峋手指,指向了东北方向

力量的代价 - 序章(Power Overwhelming Prologue)

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力量代价,款以团队弹幕乱斗为起点,讲述五个女人不得不说故事。……力量代价,款以联机乱斗为起点剧情向游戏,以章节形式展现个充满魔法和黑科技异世界。……DLC以章节形式补充游戏剧情。由于资金问题目前开发处于暂停阶段

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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在这个幻想世界中开启场惊险之旅,凭借技巧和勇气击败妖怪,凭借智慧和经验破解阴谋。……你不是个人在战斗,局域网中好友会与你并肩作战。……为了那些转瞬即逝荣耀和亘古不变誓言,为了那些刻骨铭心感动和腐骨噬魂哀伤,为了那些声势浩大相遇和默默无闻的别离

Alice | 爱莉澄(Alice)

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款以日本建筑工地为背景生存恐怖游戏。目标是逃离建筑工地,同时,逃离这个都市传说中恐怖女人

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

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古风RPG/古风AVG/风格鲜明奇特游戏另外还需要考虑到自己能力:多多坚持或许什么都可以【程序……ok)古风AVG(程序-完全ok美术-需求简单直接ps或外包 剧情-不知道什么时候磨出剧本/做AVG只想做乙女我……/找剧情策划)风格鲜明奇特游戏(我就一普通人做普通游戏5555)综上,solo做像素RPG比较靠谱

小组帖子:想写给即将到来的游戏开发者

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心里上有的时候还是会产生焦躁情绪,起开发伙伴也觉得这不是个长久打算,至少不是我们现在能负担起……剩下自己时候有停下所有的内容好好想想,最后还是想做游戏,所以还在坚持着,本来嘛,没有那么多多愁善感事情……,既然决定了这条路就一步走下去吧

会员:PixelXiAn

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名来自西安美工很差劲UE4游戏开发者组成,目前也就个人,自从发现了神器magicavoxel……后,有了想做独立游戏想法,想成立个对游戏开发真心有兴趣陕西大学生聚集地,于是创立了Pixel

摸鱼游戏:好好的大制作怎么最后变成要做一个小游戏了嘞!!!

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随后个熟悉程序老哥起聊了下,老哥性子比较腼腆好歹也是答应了下来。……随后各种脑洞核心玩法,第想做的是把啪嗒砰操作方式拿出来(PSP上的一个经典游戏),做成个利用各种节奏组合命令控制小队互相……,然后美术小哥花了个月得时间自学C#,然后我们根据当前实际情况发现并决定小游戏很棒!

会员:太阳(Sun)

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个梦想做游戏菜鸡。 认证:独立游戏开发者、《逃离山谷》开发者

异世界酒馆六重奏 - 第二卷 冒险家之日(Fantasy Tavern Sextet Vol. 2: Adventurer's Days)

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异世界酒馆后宫剧第二章揭幕!异世界酒馆中充满着欢笑及泪水,带着点 H 后宫恋爱冒险游戏。……来自塔莉亚的一句「用你手让我感受到身为女人的滋味」,露比娜丝和黛西就此对青年展开了大乱斗!……其实塔莉亚想表达只是因为魔物只针对女性下手,然而塔莉亚却对身为女人的魅力丝毫没有头绪

版本:Early Access


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