vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

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至于我们将要开展生产制作阶段,无非就是钱和工期问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控。……随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作兴趣大佬洽谈合作

Oxygen Not Included: Neutronium Cosmetics Pack

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或者尊贵复制人可能会是什么样?或许,或许没有。……包含哪些内容?……一名新复制人,赛娜三套全新中子质主题服装蓝图一个中子质主题壁纸 两个中子质主题天花板饰件蓝图一套完整中子质主题气压服蓝图一套完整中子质主题喷气服蓝图

天穹下的格林(Grimm of the Dome)

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协助市政管理AI“智慧之眼”调查城市中重重谜团:崇拜人工智能宗教组织,非法流通精神药物,死而复生的人们……,介于机械与人类之间存在……在这座人类最后城市,一个没有饥饿、没有战争、人口稀少海上乐园中,您选择与掷骰将书写各式各样人们命运……调查一批“死而复生”的人们,以及他们与黑帮、宗教群体、非法流通精神类药物、脱离控制市政机械人们之间潜在联系

Grimm of the Dome(Grimm of the Dome)

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在这座人类最后城市——一个没有饥饿、没有战争、人口稀少海上都市中,您选择与掷骰将书写各式各样人们命运……您将协助市政管理AI“智慧之眼”调查城市中重重谜团:崇拜人工智能宗教组织,非法流通精神药物,死而复生的人们……调查一批“死而复生”的人们,以及他们与黑帮、宗教群体、非法流通精神类药物、脱离控制市政机械人们之间潜在联系

方程:(拼贴画)虚无主义众生相

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我为“那个故事”取材过程中找得到、用得上跟“虚无主义”直接挂钩东西,都集中拼到了一起。……如果有兴趣,各位也不妨来看看看画中人都是哪些哪些呗。现在,我是真心累了。我也有点儿害怕了。……钻进这个主题以后我越来越真切感觉到了“深渊”实感和重量——形而上学从来未曾如此恐怖,“善恶彼岸”原来

LeeTGame:【Lee哥】 拿来吧你! 黑猴霸气终斩获金摇杆年度游戏! | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36092

黑猴拿金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?

机器人少女的梦想:机器人战斗锦标赛(Robot Girl's Dream: Robot Battle Championship)

indienova.com/game/robot-girls-dream-robot-battle-championship

这是一款讲述失忆机器人少女成长故事角色扮演游戏。……在这个技术不断进步时代,城市“阿斯特洛梅尔”正是科技发展中心之一。……失去了记忆她,醒来后看到电视上播放机器人战斗画面,内心不由得被深深吸引……?

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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发起:totoyan 偶然机会和一正愁毕设没程序小伙伴聊起,想起了自己初衷,尽管我不是程序猿,我也想做一款自己游戏……吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏策划案,即需求游戏究竟是怎样,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他期待是什么……定义故事后,可以联想到我们游戏大概开发方向,需要系统有哪些

烬土行者 - 生存者版(Ashwalkers: A Survival Journey - Survivor's Edition)

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◎ 管理队伍资源,以及队员身心健康◎ 通过队员之间互动了解他们◎ 在这个被火山灾难摧毁世界中旅行……管理队员身心健康:你需要管理所有的食物、装备和药物,并保护你队员不陷入疯狂和绝望之中。……丰满的人物塑造:队伍中勇敢队长佩特拉、务实战士塞恩、年轻而乐观学者卡丽和警惕侦察兵纳迪尔

烬土行者(Ashwalkers: A Survival Journey)

indienova.com/game/ashwalkers-a-survival-journey

- 管理你队伍资源,以及队员身体和心理健康- 通过队员之间关系和互动了解它们- 在这个被火山灾难摧毁世界中旅行……队员身体和心理健康管理:你需要管理你食物、装备和药物,并保护你队员不陷入疯狂和绝望之中。……在荒野中寻找并收集关键资源,保证队伍生存。 丰富的人物塑造:队伍中勇敢队长 Petra

版本:Early Access


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