indienova.com/u/mnikn/blogread/31286
这次想要休闲一点选择组队参加 gtmk gamejam,我单纯作为美术参加,和一位程序和一位音效组成了三人队伍……//mnikn.itch.io/no-choice-life原本想着这次 gamejam 组队会休闲一点……至于原本在 gamejam 想要做的游戏情况怎么样?
indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920
整了几天教程,下了些商城资源,然后把自己的角色丢进去也跑起来了;总的感觉起步的技术门槛是高于Unity一点的……尤其是虚幻的高质量免费资源造就了一大把的demo,于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢……你如果对游戏流程很熟悉,UE用起来上手也很快的,个人组装一个看上去还不错的demo是可以的,- 制作成品的话,你得花上一点购买商城资源的钱
indienova.com/steam/game/3211690
香烟、打火机、烟斗、雪茄、烟灰缸、水烟袋、电子烟、烟草和吸烟配件……注意市场价格并在价格便宜时买入更多产品……购买更多收银机并雇佣新收银员,以最大限度地减少收银台的长队并减少客户的等待时间
indienova.com/steam/game/3653250
溜冰鞋、球拍、营养及身体护理产品、泳镜、高尔夫球杆、拳击手套、运动服饰及鞋类等……注意市场价格并在价格便宜时买入更多产品……购买更多收银机并雇佣新收银员,以最大限度地减少收银台的长队并减少客户的等待时间。招聘一些员工吧!
indienova.com/game/sporting-goods-shop
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indienova.com/game/tobacco-shop-simulator
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indienova.com/steam/game/1584090
她日复一日的努力研究料理,一点一点存钱…突然有一天,某个可怕的客人上门,摧毁了她的梦想,还让她背上巨大的债务……收集酒水,给客人们增加料理的兴致每天晚上,你将开始经营,迎接上门的各式各样的客人他们每个人都充满个性,喜欢便宜好吃的
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3138
我得再好好想想怎么实现与之前交叉的系统:- 切换时,玩家 entity 处理- 初始化时,处理第一台出现的机体……将背景与玩家分离- 为玩家机体加入尾焰效果计划之外的工作- 调整了 vulcan 与 cluster 的效果,加了一点随机
indienova.com/u/mnikn/blogread/28090
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写比想象中要多花一点时间,主要在坐标定位上踩了一些坑……,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了
版本:Early Access
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