indienova.com/steam/game/1608220
VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和可一次性产生大量积分的……“劣化节点”•战场胜利的方式是优先获得2500积分•节点分布在战场各处•劣化节点一次产出500积分,但需要占领并防守
indienova.com/u/mammoth/blogread/29338
那一年,家大业大的腾讯和网易靠老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年可还是文化部管游戏……世界上只有一种英雄主义,是看透了这个行业的悲观情景,但依然热爱它
indienova.com/groups/post/100561
那一年,家大业大的腾讯和网易靠老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年可还是文化部管游戏……世界上只有一种英雄主义,是看透了这个行业的悲观情景,但依然热爱它
indienova.com/game/perfect-dice
但完美骰子真的存在吗?还是你永远无法逃出生天?……使用特殊骰子的能力,将随机性最小化:可复制或移除牌面,重新掷骰,或融合多个骰子!……没有绝对的策略:你无法每次都用同一种策略取得成功
indienova.com/game/even-if-tempest
被业火活活烧死。 被铅一般沉重而尖锐的嘲笑消磨了心灵。……——但正是这个决心,引来了新的绝望
indienova.com/game/ninja-gaiden-3
龙隼虽然在一番激烈的对决后击败假面导师,但假面导师也在龙隼手臂施下一道杀人者的诅咒“人杀しの业”,此诅咒会不断侵蚀宿主……线上模式部分,本作拥有“忍者试炼”,玩家们可与朋友双人合作挑战官方设计的关卡
indienova.com/groups/post/29256
)选择roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦。……是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大……见下图游戏流程营地建设和冒险两大模块首尾相接,构成闭环,其他有个初步的文档,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划
indienova.com/steam/game/908660
不过这里没有术士,你控制的是一个小圆圈,但圆圈也拥有同样丰富的技能及连招。……可高度自定义的游戏参数。多种不同的游戏模式。各有特色的技能组合运用。……激烈的对抗与可自定义的地形
indienova.com/game/warpips
《小兵大战》是一款易于上手但极有深度的拉锯战式终极战略游戏。……快速精简的战斗 ◎ 专注大局,没有复杂的微操◎ 每回合持续时间为 10-20 分钟◎ 上手简单,精通需要本事……深度战略 ◎ 选择互补的单位协同作用◎ 无限的战略组合◎ 可完全解锁的升级树 紧张的战斗 ◎ 生成步兵
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我有一个武侠游戏的制作想法,但我没有足够的能力将之实现,所以我希望有能力的人能够将之实现! 1.……也可以有很多派系,有善有恶,自己选择战斗方面可以参考《侠客风云传》里的玩家可以与NPC互动,例如结拜,拜师,结婚,离婚……魔教入侵等等;此时,你可以选择当一名大侠,为国为民,也可以苟且偷生,更可以与“敌人”狼狈为奸这个游戏没有目标
版本:Early Access
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