电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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从现在的角度来看这可能有些搞笑,毕竟手册、地图以及输入指令什么的靠一个手机 App 就可以轻松解决。……地底世界是一个庞大的扩张区域,其大小与地面世界一样大(并且是开放式),它通过地牢网络与上方世界相连。……综上所述:从其道德模棱两的困境和引人入胜的故事,再到初始的“模拟世界”和广阔的游戏空间,《创世纪

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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==b)UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了……temptest3这个脚本,新建两个变量:然后在start中初始化它们,再改写一下按钮功能(View附着在了一个空物体……GITHUB的开源U3D依赖注入框架使用会更加的方便,然而解释说明那个框架又会是另外一个巨大的工程了

怪物圣所(Monster Sanctuary)

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选择你的灵魂使魔,跟随先人的步伐,成为一个怪物饲养人并拯救怪物避难所。……砍掉树藤、撞倒墙壁、滑过间隙 — 在怪物的帮助下,通通不在话下。 组建你自己的团队。……战术 3V3 作战,激情碰撞有策略地发出进攻命令,发挥最大效果;集中进攻以创造各种连击

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

疯狂宠物秀:快乐树朋友版(The Crackpet Show: Happy Tree Friends Edition)

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它的参与者将不得不在通往胜利的道路上射击、粉碎和撕裂成百上千个敌人!……让你的枪在地板喷满熔岩,把自己变成暴躁狂,让你的子弹在敌人之间来回弹射!……当你完全完成了演艺时,邀请你的朋友,以合作模式为多达四个玩家开一个派对!

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

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内容深度元素人物:第一个人物为主人公,替代为女性,再后无血缘。……]住虚幻的移动房屋行网约车,无人车文字文字方言地域方言情爱中国式(西方所相互学习)礼学社会阶层上靠德束……(就算一个搬砖的劳工也应该有文化.)法律上靠德束,下法治.科技(逼的我们自给自足并且造福世界)无人机

盒子阶梯(Ladder Box)

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在每一个关卡中,玩家需要引导所有的移动盒子朝着四个方向移动,目标是利用固定盒子将其中一个可移动盒子送到唯一的出口……现已架Steam. 盒子阶梯是一款3D解谜游戏,并使用2D的等距像素风格。……在每一个关卡中,玩家需要引导所有的移动盒子朝着四个方向移动,目标是利用固定盒子将其中一个可移动盒子送到唯一的出口

小角色(JustSomeone)

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将类杀戮尖塔游戏和战旗游戏”缝合“起来的游戏不在少数,但我体验过后总感觉这些游戏都少了些“构筑”的游戏味道在内……作为一款操控单角色的游戏想要还原战棋游戏中运筹帷幄统兵领将的感觉本来就很难,因此我在“缝合”的过程中还是将重点放在了“卡牌”,……游戏目前有四个玩角色,卡池丰富且角色区分度大,敌人种类和战斗体验各具特色,游戏流程完整

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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这句话我也是后来才半知半解);其次是使用GML的Gamemaker:Studio2这个游戏引擎做出了不少我心仪的大作,我并不在意我只能做……跟着视频做完两个游戏,我开始到Youtube寻找其他的资源。……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

精灵之息:草稿箱5

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一个普通机制的横版游戏想要出彩基本就只能画风了。这样压力就全到美术身上,这样感觉很不好。……比如:主角遇到一个小孩,他不想去上学。主角认为这小孩叛逆期到了,于是规劝他去上学。……变成,主角看到一个小孩不上学,于是劝他,小孩苦大仇深的来一句,“你怎么知道我的痛苦”

版本:Early Access


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