小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

会员:MrBamBam

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https://www.pixiv.net/users/21443578使用Cubase进行简单的音乐音效制作……认证:独立游戏《染色时间》开发者

mnikn:《巫师猎手》2020-10-11开发日志(7)

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目前育成系统的雏形大体上有了,接下来还需要实现育成系统里面闲逛的城镇地图。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我们还意外的发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……【陈一加个人网站】是一个什么样的机缘开始制作 Moncage 的呢?……但是到 NYU Incubator 结束,预计只能把游戏流程差不多完成,打磨还需要更多的时间

《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

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这个还在研究,目前来说也没有什么值得分享的经验。……主要是考虑到游戏是一个小体量游戏,而且价格也属于 2-3 美元,门槛并不高,试玩版需要花费多余一些精力来制作……发布宣传片时候其实也纠结过——不加上国产独立游戏这个标签,我研究过 B 站视频,加上这个标签好像会比较受关注

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

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人物动作比较少导致关卡设计无法展开除了蹦蹦跳跳你还会干什么?……女友强烈建议一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便一个新的动作会导致主题不突出。……如果你是业余做着玩,其实成不成本倒没什么,但如果你想是做游戏并以此为生,那么我觉得这些东西还是需要考虑清楚

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

(旧文搬运;文章标题是现在的,原文是评测) 旧文整合备用。搬运自奶牛关野蔷薇评测。……制作人在完成《镇痛》后就设想要制作一部以“平衡”为主题的游戏。……那些都是需要玩家自己去理解的。回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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今年,大赛邀请了不同类型的游戏制作人、游戏行业不同岗位的从业者作为大赛导师和特邀嘉宾,为各位未来游戏制作人指点迷津……大佬们也为未来游戏制作人们奉上了自己真诚的祝福和寄语。 游戏是什么?……https://gamecreator.g-bits.com/快速找到志同道合的小伙伴一起做游戏,赶紧群滴滴我们吧

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