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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信
indienova.com/game/armored-core-v
《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……是该系列首次有繁体中文化。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
所以顶角有太多的可能性了。……2顺时针、无旋转、逆时针三角形有两个临边都是斜坡的情况 | Slope Triangulation我了确定如何对三角形连接处进行阶梯化……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/game/five-day-great-escape
帮助你战胜这些令人作呕的丧尸; 救援点很重要,你需要在城市中寻找坚固的物品,来强化你的救援点,防止丧尸对你们多次的攻击……有很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入;5.……微博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86
indienova.com/game/tonikk-tycoon
进入你自己的货币卡车,为了向你销售你生产的产品,你必须将卡车开到位于城镇另一边的金库,靠近银行,您可以在那里获得贷款……在 Tonikk Tycoon 中赚钱的另一种方法是通过犯罪活动,在这个游戏中你可以抢劫银行和珠宝店,……最后,在结束对 Tonikk Tycoon 的概述时,您可能想知道,“我如何处理我赚到的所有钱?”
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242
角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!
indienova.com/groups/post/92487
我们是通过业余时间 来做,所以对时间限制不强求,但是因为热爱游戏,我们会主动的来推进项目的进度我们期望你对美术这一块有自己的想法……,或者对游戏有自己的见解,并且对美术技术有整体把握能力,有意向参与到独立游戏的制作中。……如果您有兴趣可以联系我QQ:23787826 或 微信hc0827,联系时请备注来意!
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哈里与母亲的互动——他很爱他的母亲,对自己游手好闲感到愧疚,想做出一些成绩(选择贩毒)哈里与女友的互动……、可被共情的一面,信息在经过导演有选择的呈现后,我们开始喜欢上哈里这个角色——虽然他游手好闲、是个瘾君子……这种必要的共情使得结局中哈里的毁灭对我们来说是个悲剧,影片的悲剧美感得以成立
版本:Early Access
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