羽化:Day 53 - 54

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天气越冷 反而越不开暖气 两日进度1.制作 把选牌的奇遇做好了2.制作 由于场景静态太多 做了个创建动画又添加了一个背景素描阴影……3.制作 一个新的翻牌奇遇做了一半 明天估计能完成另一半4.优化 骰子终点标记出来 把前进放在角色头上……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:★★★★ 论 如何用ICON图标吸引客户~~

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发起:月月酱__ 应用图标是吸引用户的最重要原因之一制作优秀icon图标的五个技巧形状独特、谨慎使用颜色……、避免过多文字、让图标内的元素变得精致、创意当然,我们可以为你提供最专业的参考,最低的价格,最高的性价比一个人的力量总是有限的

Hexcells:一款零运气的“扫雷”

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夏日促销,偶入一款扫雷游戏,经过数个小时的沉浸,虽然头晕目眩,食指鬼畜,仍不失畅快淋漓,遂诚挚推荐,望欣然一……方块外的数字标识了该竖列有多少地雷。 大括号{}意为地雷是连在一起的。……倾斜的数字意为该方向上有多少地雷

战术小强:游戏中的文字展示初探

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vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

丛林之家(Jungle House)

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探索并制作房屋,从带水池的秘密地下房屋到高树上的房屋。你能在丛林荒野中用你的双手建造房子吗?……你只需使用你周围的简单原始工具或制作你自己的工具。创造你自己的一套工具,用它们来征服荒野。……或者用你的高级技能跳到最高的树上,用绝妙的滑索在那里建造房子。 别忘了在最后检查你的房子的建设质量

快到碗里来(Never Break Up)

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欢迎玩家讨论群:833092494游戏的主角是两个被一根弹力绳连在一起的可爱球形生物。……欢迎玩家讨论群:833092494游戏的主角是两个被一根弹力绳连在一起的可爱球形生物。……本作由索尼中国之星一期 VR 游戏《人类拯救计划》的开发商——北京工作室互联星梦 ISVR 倾情制作

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

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制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……对游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴QQ 2627161571

SubmarineCraft

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3.上浮与下潜靠压载水舱的水量来决定

羊群分离法(Divide By Sheep)

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移动后最终的绵羊数量是取决于目的平台上浮板的数量

大富翁 4(Richman 4)

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积极投资不动产购得空地后,可逐层建,最高五层。……出任公司董事长大富翁 4 延续了前作大富翁 3 的公司负责人系统,除了持股数最高就能自动成为董事长以外

版本:Early Access


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