indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/bonfire/blogread/1655
id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……Ato的原始旅程将充满艰辛和挑战。游戏拥有数十种武器,玩家可以依照自己的喜好挑选两把武器搭配使用。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微信:18518383177开发者微信公众号:营火娱乐玩家群
indienova.com/u/mnikn/blogread/33576
或者一个真正的开放世界游戏,能够自行演算故事和逻辑,这种能力想想都可怕。……目前 ai 要做到这一点还是有一定的挑战的,一个最大的限制应该是算力,chatgpt 应用了庞大的算力才能有目前的能力……,就像我们现在无法想象没有电怎么生活
indienova.com/steam/game/1593660
玩法介绍:游戏将会非常考验玩家的反应速度和操作水平,你需要在”上帝视角“下观察敌人的行动,提前计划好攻击方式……游戏将会非常考验玩家的反应速度和操作水平,你需要在”上帝视角“下观察敌人的行动,提前计划好攻击方式,否则……这么大的东西是能从裤裆里掏出来的吗!
indienova.com/game/crime-district
玩法介绍: 游戏将会非常考验玩家的反应速度和操作水平,你需要在”上帝视角“下观察敌人的行动,提前计划好攻击方式……游戏将会非常考验玩家的反应速度和操作水平,你需要在”上帝视角“下观察敌人的行动,提前计划好攻击方式,否则……这么大的东西是能从裤裆里掏出来的吗!
indienova.com/u/news/blogread/3803
其实Nindies就是 Nindendo 和 indies 的缩写,指发售在任天堂平台上的独立游戏。……不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
indienova.com/groups/post/2156
怎么才能做到后现代文学那样玩弄人的智商又给人一种妙不可言的感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运吗?……总觉得游戏用来叙事是最差劲的 Samak: @Nuppy#3 电影可以叙事,小说可以叙事,甚至绘画和音乐也可以叙事……,这样看来游戏用来叙事无论如何也不是什么罪过 dancingjuste: 大象成就那个应该能算一个,进化算半个
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……柴田诚为了强调声效表现力,在音乐中加入了超越人类听力范围的超低频和超高频。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
版本:Early Access
总页数:50
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