indienova.com/game/super-crazy-rhythm-castle
发行:(Archive) Konami Digital Entertainment B.V., Konami……荒诞不经大冒险您将与音乐和疯狂融合一体,以轻松心情和轻快脚步展开一段难忘的旅程。……每位玩家都能用 3 键或 4 键模式各自演奏,也能靠伙伴们处理音乐时全心解谜!
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……“光荣弹”就相当趣味)成本又分为 时间成本、费用成本、开发风险时间成本:一般开发成本,内部员工的人月这种费用成本……:需要外部资源的内容(比如配音剧情、外包美术啥的),大概吧开发风险:会不会和其他系统耦合,开发难度,会不会开发一半出问题之类的最后
indienova.com/game/game-dev-tycoon
在游戏开发大亨中,玩家需要扮演一个独立的游戏研发公司,从自己的车库开始不断的扩大自己的规模,研发新的题材……,招募人才,最终将公司做大做强,甚至将业务扩展到游戏业的边边角角,比如建立自己的游戏平台。……游戏最大的特点就是非常简便的界面和无比深厚有趣的系统,使得开发游戏的乐趣能够被玩家轻易感受到,是非常非常成功的一款游戏开发模拟游戏
indienova.com/game/buccaneers--1
你既可以加入英国、法国或西班牙帝国,也可以加入令人闻风丧胆的海盗联盟,四系阵营各有特色,能让你体验不同特色的专享技能和游玩风格……开始新游戏时,每个阵营的初始位置和拥有的殖民地数量都会有所改变,从而制约力量的平衡,开拓无限的可能。……无论是接舷战,突袭城堡,抑或是趁夜色潜入敌方港口,都有各种近程和远程武器供你使用
indienova.com/game/grand-theft-auto-online
体验 GTA 线上模式,这个充满生气、不断发展的线上世界中,最多 30 名玩家可一起游戏,从街头混混开始崛起……Grand Theft Auto V:故事模式可分别购买。……GTA 线上模式包括所有游戏升级、扩充与游戏推出以来的内容,可单人游玩或与朋友一起玩
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
但由于勇者的成长线过长、当场中可互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……采用这个思路意图优先解决风险最大的核心玩法问题,但实际的情况是,我们很容易在比较细节的地方花费了大量时间精力……这个基本上就得靠时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性
indienova.com/steam/game/916440
现在预购可额外获得三件游戏中物品: • 《Anno 1602》纪念雕像:用著名的《Anno 1602》……发现新科技、新大陆和新社会。打造你梦想中的新世界!……发现新大陆 你将有机会探索充满独特资源与机会的南美洲,但风险与挑战也将伴随而来
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
他们定义代表顶点和碎片程序的功能。……此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……你可以简单地将像素色和像素上的光线参数相乘,在这个情况下就是NdotL,然后将其和衰减色相乘
版本:Early Access
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