小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣网、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……生成结果:网站的好处就是不用自己训练AI,甚至连代码都不用。……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以一下:866203975

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣网、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……生成结果:网站的好处就是不用自己训练AI,甚至连代码都不用。……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以一下:866203975

评论游戏需要更多的词汇

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我们不再等待设计师产出值得批评检查的游戏。这一状况已经有所改变。……以下就是结果。(点击以查看大图。)……即使是作者本人的解释也不能决定我对它的含义的解读。但是 Sontag 的主要论断是合理的

IPA独立开发者大赛观察

indienova.com/indie-game-news/talk-ipa/

我们也想把它做得更像独立游戏,但是,我们拿到投资之后,双方都有一些迫切,放置元素是在我们最初的版本上的……纵观国外的独立开发,从文化视角切入、融合的作品不在少数,但是,中国作为一个历史悠久,文化积淀深厚的国家……而《悠梦》对技术的新解读,代表了未来这一领域的创新方向。当然,我们对技术的终极追求仍然没有止境

空箱(Booth)

indienova.com/game/booth

充满挑战的食检任务 每天的工作开始后,传输带将把各种食物产品送往你的单人公寓,你将根据监管员下放的任务进行检查……这种检查可能会包括称重、核算、消毒、检查病菌等等,与此同时你还需要留意任何出现的可疑物品并向上头报告。……随着故事的深入,食检任务将会进化出不同的形式,更多检查仪器也会被添加进来,任务的难度也水涨船高

LeeTGame:【Lee哥】Unity最新方案解读!赢麻了,还是有套路?一个没解决的关键点! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34406

解读最新的公开信新和方案,一些容易混淆的地方,哪些关键点需要注意,还有一个核心问题没有解决,开发者的去留思考

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……-----------------------------今天要介绍的游戏叫做《求生之战》,看介绍是国内一个十人小团队做的

杉果娘:《黑神话:悟空》抄袭DOTA2?老外的误解提醒我们文化输出的分量

indienova.com/u/ceasia/blogread/29240

对文物的修复展现甚至引起了地区官方号的注意在国内,《黑神话:悟空》的此次演示无疑是让国内玩家群体人心大振的……悟空》的实机展示也是带来了一股热潮,不过显而易见的是,这股热潮远不如国内玩家的热度持久,国外玩家的着眼点也与我们有很大的不同……我们翻译过来会称呼他们为“蝙蝠侠”、“钢铁侠”、“蜘蛛侠”,将我们自己传统的“侠”文化带入其中,便于国内观众接受

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 2)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30802

Int;public var xr : Float;public var yr : Float;// 结果坐标……通过后我们会做一些真正的平方根距离检查。……重叠的系数”,我们就可以用 cos(移动角度) 和 sin(dy),计算出实际需要施加的互斥力,然后把结果

小组帖子:兵棋——在中国

indienova.com/groups/post/1640

结果却截然不同——日本主要学习了兵棋推演理论,而我国注重于舰炮等装备。……Ray: @OTAKU牧师#1 是的 OTAKU牧师: @向往-Ray#3 希望接下来兵棋圈子能有更多国外的作品进入中国出版呢

版本:Early Access


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