Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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前者会主动去搜索什么游戏好玩,而后者可能只会玩微游戏或者各大应用商店里推荐的“披着游戏外衣的互联网产品……这些人在社交网络会被当作可信的信息源。得到他们的背书,意味着你的项目有机会得到更多人的认可。……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

武林桃源乡(The Arcadia of Wulin)

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游戏很多奇妙的建筑规划组合等待你去发掘,不同的建筑组合在一起可以形成灵犀建筑。……很多年以前,当我还是一个大学生的时候,就非常向往游戏开发这个神奇而充满乐趣和挑战职业。……感谢 steam 这个平台,感谢千千万万支持独立游戏的玩家,让我们这些梦想的独立游戏开发者个实现梦想的机会

影子来了(ShadowRunner)

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领主大人被嘲笑不会施魔法,领主大人表示很生气:谁上学的时候没逃过几次课?2.……!试试在这个像素游戏与自己的影子愉快的玩耍吧。……在宝箱睡觉时被打扰然后宝箱被偷走。擅长:1. 睡觉 2.在宝箱睡觉。不擅长:1. 魔法 2.

何晓雨:(2)更换武器、换弹

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这周实现的是武器切换和弹功能。为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……这周实现的是武器切换和弹功能。为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……UI就用之前的框架几个小时应该就能整合到游戏

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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最近居然几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的发行的意向但是对于留存有要求……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见。……有时候真想现在是在读大学时候可以一直窝在宿舍进行开发游戏

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……这个超休闲模式也有一些额外的用处,有机会再讲讲糖果屋的历史。……微扫一扫进行体验

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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目前团队一定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap。……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会1……~2个外包团队,很难有美术积累,而且每次团队后的沟通成本很大,风格也不容易统一

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

Neon Dimension

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而且轻松的游戏性非常易于学习,您只要尝试几次,便会明白这一点!欢迎来到霓虹灯!……而且轻松的游戏性很容易学习,您只要尝试几次,便会明白这一点!……在游戏空间中,多种颜色的霓虹灯块,必须用等离子球将其摧毁。球不断移动并反弹离开房间和障碍物的边界

版本:Early Access


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