小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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- 克隆你有一个红色的重量1千克的球,想象一个如果你有复制能力,你能够复制出另一个红色的重量1千克的球……,这个复制出来的一模一样的球就叫做克隆,你可以克隆出无数的球,而这些球都与第一个球有着同样的特性:红色的重量……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……碰撞检测我们没有用物理引擎,为了简化运算,整个游戏仅支持圆形和矩形碰撞。……以上就是我们今天想跟大家分享的内容啦,再次感谢腾讯光子团队我们带来干货喔,也祝愿《最强魔斗士》能取得好成绩

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……碰撞检测我们没有用物理引擎,为了简化运算,整个游戏仅支持圆形和矩形碰撞。……以上就是我们今天想跟大家分享的内容啦,再次感谢腾讯光子团队我们带来干货喔,也祝愿《最强魔斗士》能取得好成绩

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……碰撞检测我们没有用物理引擎,为了简化运算,整个游戏仅支持圆形和矩形碰撞。……以上就是我们今天想跟大家分享的内容啦,再次感谢腾讯光子团队我们带来干货喔,也祝愿《最强魔斗士》能取得好成绩

taomee:淘米网络旗下《赛尔计划》手游喜获版号 次元冒险之旅即将启程

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《赛尔计划》在今年10月份就完成了游戏的首——“唤醒测试”。……游戏极具特色的沉浸式视听体验也深受玩家好评,从人物立绘、卡牌设计、战斗画面等以游戏角色核心卖点的美术设计……核心战斗玩法上,《赛尔计划》采用了3V3战斗模式,主打联防换位替补的卡牌回合玩法,给对策略博弈玩法有需求的玩家带来新体验

CiGA:一年一度,跨越数万公里的游戏开发精华分享活动限量门票开售!

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你将可以了解到《铲子骑士》在美国的发行经验;你也可以了解到国人的优秀开发代表《波西亚时光》及其公司创始人从0到……关于开发者们时下热议的游戏变现话题,穿山甲联盟的商务总监张志远会结合自身的工作经历大家带来他的分享。……www.huodongxing.com/go/cigadc2018更多CiGADC的活动内容我们会在CiGA的微公众号进行更新

godog:Godot学习-2D粒子

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如果false,则使用全局坐标。默认值:true。 Draw Order 粒子绘制顺序。……(精灵图水平方向的图片数量) V Frames 纹理中的垂直帧数。……默认值:对于Particles2Dtrue,对于粒子false

战术小强:六边形瓦片式地图初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/28650

然后以正方的三条边三条坐标轴来构造坐标系。……而坐标值的和始终零的这条约束来自于将三维立体坐标转换回平面的时候,选择了X+Y+Z=0的平面作为参照……/// <summary>/// 用立方坐标系储存的六边形网格坐标,针对角朝上/// &

流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧002 - 手动按需混色

indienova.com/u/lukeee/blogread/29395

新系列坑,分享一些Gamemaker奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……A的 0,66,108,1。B的RGBA 154,220,251,1。……col_base_red = 0;col_base_green = 66;col_base_blue=

水时钟(水时钟-Water_Clock)

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沉迷篮球游戏的大学生和破旧水杯冒出来的小精灵——泠——的夏日奇遇。……故事简介:沉迷篮球游戏的大学生和破旧水杯冒出来的小精灵——泠——的夏日奇遇

版本:Early Access


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