鲜血浪人(Red Ronin)

indienova.com/game/red-ronin

Red Ronin 是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的 Ronin 和她的机器人寻求报仇。……特征 ◎ 通过几个手工制作的关卡进行 5 小时的回合战斗◎ 回合分数追逐者独特的战斗系统◎ 揭露并追踪

小组帖子:组里的小伙伴都是什么职业啊,程序美术策划还是别的?简单自我介绍下呗

indienova.com/groups/post/100929

发起:小电脑 我先自我介绍下以前主要是做Unity客户端,做ACT战斗系统,也做过无双割草。……chima: 我是郑州大学油画系的一名学生,目前大一把庄懂老师的课程看完了,目前正在看入门精要未来想当一名……庄佬课程跟随做了一遍,现在忘得差不多了,最近打算再系统学习下,目标UITA

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

indienova.com/game/dragon-spirits

曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…… - 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作……- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅

石头纪(Stone Story RPG)

indienova.com/steam/game/603390

蓝图QQ群:641088515在先行版发售期间,我们会持续地为游戏进行以下的改善:v2.0支线任务系统黄色难易度的区域重制设定……然而,这并不意味着本是一款挂机游戏。能否充分发挥药水和特殊能力的效果取决于你的使用时机。……内容特色绝赞的ASCII动画和华丽的音乐结合了其他游戏系统的A.I.将为所有类型的玩家提供独特的体验8

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.37 | 0.3版本计划

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11250

考虑尝试一下按周进行开发日志的记录.本周制定完成0.3版本的工作计划0.3版本准备要完成的内容是底层增加一个指定时间运行的系统基类……方便开发使用机制TileComponent,代表每一个地格,并且引用起来所有在本地格上的设施,方便以后各种查询……,计算,以及寻路.基础地图初始化系统,替代现有的DevelopSystem在游戏起始时进行初始化,以后也方便接入实际功能的

魔法门 10:传承(Might & Magic X: Legacy)

indienova.com/game/might-and-magic-x-legacy--1

在经历了 12 年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续,为这款已延续近 30 年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者 Boss 来完成任务,满是陷阱的在地下城

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might & Magic V)

indienova.com/steam/game/15170

培养独一无二的英雄角色,组织大军使用全新的动态战斗系统在单机和网络中击败敌人,打造战略游戏的传奇。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合制系统培养自己的英雄……可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

墨水氏族(Inkbound)

indienova.com/game/inkbound

由《怪物火车》的开发者创作,以一种流畅的、只支持在线模式的多人 Roguelike 方式重塑了回合玩法……前所未有的全新回合制系统《Inkbound》的独特回合战斗系统将允许玩家自由移动,在多人游戏中同步行动或者快速发动各种能力……抽牌式的随机能力系统、技能升级以及成百上千种物品将为你带来无限的游玩可能

轩辕剑叁外传 天之痕(Xuan-Yuan Sword: The Scar of Sky)

indienova.com/game/xuan-yuan-sword-the-scar-of-sky

《轩辕剑叁外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合角色扮演游戏,融合历史、神话、五行等要素,……五行相生相克本中的属性系统来自中国传统的五行相生相克概念,即「金、木、水、火、土」。……可爱的符鬼小帮手在本中,新加入了符鬼系统

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

indienova.com/indie-game-review/redfall-review/

后来笔者通过网络查询到,这似乎是个多人模式的 Bug。……在特定条件下,系统会以玩家还是 1 级为前提设置敌人数值。……,瞄准系统和枪械手感的设计不够细腻,玩家在 30 帧下更为难受

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)