异星夺宝

indienova.com/steam/game/1736000

你是星际考古系的准毕业生,今年的暑期实习,你独自驾驶着机甲前去奇异的外星遗迹。……你是星际考古系的准毕业生,今年的暑期实习,你独自驾驶着机甲前去奇异的外星遗迹,寻找那里藏匿的文物宝藏!

The CEO Love Me

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她们将慢慢向你敞开心扉.....挖掘游戏一定要来我们的youtube频道和discord频道来看看,里面会有惊喜内容哦……角色介绍丽莎作为总裁助理的她善解人意,美丽而大方,平时喜欢仔细的打扮自己,什么不懂的地方都可以问她哟……娜娜娜娜还在大学学习,现在来公司实习,岗位是HR,娜娜活泼可爱,家里一只可爱的哈基米陪伴她

【译】Bresenham 直线算法

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Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否障碍物就好……题图来源:Geeks for Geeks,修改

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……游戏特性: 随机生成地图,每次玩体验均有不同 众多不同等级和难度的敌人 可以跑在浏览器里面的 Roguelike

三页:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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一、介绍前段时间个游戏设计概念很热门,叫系统驱动设计,举的例子就是拿荒野之息里面的设计进行举例。……天气系统加上雷就是雷雨天气,所以林克背着铁器在雷雨行动是非常危险。……三、实际应用那么作为一名普通的游戏开发者,我的游戏又不会像塞尔达那样复杂,有这么多要素,我能用这个

小组帖子:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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发起:三页 一、介绍前段时间个游戏设计概念很热门,叫系统驱动设计,举的例子就是拿荒野之息里面的设计进行举例……天气系统加上雷就是雷雨天气,所以林克背着铁器在雷雨行动是非常危险。……三、实际应用那么作为一名普通的游戏开发者,我的游戏又不会像塞尔达那样复杂,有这么多要素,我能用这个

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……再有一起玩游戏的朋友懂得建模的,愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏的

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……这可不行,同样的roll很多个,于是用到了【组】概念。……概率4.27%就*10000给roll结果添加判定 if{ } leseif {}在roll结果的判定里面再做一次随机

东方少女绮想谭(Touhou Shoujo Tale of Beautiful Memories / 東方少女綺想譚)

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战斗是节奏感的指令动作对战!配合着生机勃勃的幻想乡住民的动作按下按键,积攒力量打倒敌人吧!……还有众多支线,不仅能找到对冒险帮助的东西,还能看见东方角色们不为人知的另一面!……你能够全部战胜她们!?

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是OPT?……R:好的,你还有什么问题想要问的?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

版本:Early Access


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