indienova.com/game/dead-space--1
克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮可”……独自一人的艾萨克,只能靠身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮可,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛
indienova.com/groups/post/29466
在社会上梦想可能被贬得一文不值,它可能不能给你带来丰厚的物质也可能解决不了你身边的任何问题,但是我还是紧紧抓着它这么多年都没有放手过……喜欢游戏大概是我从小到大坚持最久的一件事了,从以前插卡的游戏机到现在种类缤纷的游戏世界,这种热情只增未减,大学毕业以后因为缺少经验的问题可以说是四处碰壁了……剩下自己的时候有停下所有的内容好好想一想,最后还是想做游戏,所以还在坚持着,本来嘛,没有那么多多愁善感的事情
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
苗人为什么没有喝下李逍遥的酒?——题记我们是题材决定论者。……我们没有解决。……RPG就是一系列的大场面,但是我们将这个问题转移到“大场面”之后,大场面如何能够被理性把握和理解,我们没有给出讨论
indienova.com/game/windwalker
只要你运用你的智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……如果你没有正确的坚持,黑暗的灵魂将带着你的灵魂去面对真理之镜,而你的失败将永远回来嘲笑你
indienova.com/groups/post/30126
发起:lanceyun 项目见我的日志,基本上策划、美术已经稳步推进了一段时间了目前寻靠谱的程序大佬合作最好时间相对稳定的……,时间多一点更好暂时没有资金线上线下都可以有意思的大佬可以加我扣扣 六七零七六六八一二
indienova.com/game/listen--1
没有任何界面,全凭声音。……或者与朋友来一场 1V1 的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……这可能是每一个没有规划好的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……这个导致我前面没有考虑到了最大的坑
indienova.com/steam/game/2007790
如果有一个机会重来一遍高中,你会怎样抉择?……你需要分配资源、作出各类选择、与题目作战、经营感情,让数码化身的“高中生”成长。……在普帕高中(PUPA),将神思浸入尚青涩之时的生活,不管正身处其中,还是已成回忆
indienova.com/steam/game/1547780
前言:从高中开始看了一大堆的轻小说,从厕纸到神作,各种品质的都有。……游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,靠捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物
indienova.com/steam/game/869880
你能活着从高中毕业吗?会有人爱你吗?你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……可互动的角色和物体众多,你可以看他们、摸他们、和他们对话。电影一般的过场动画,配上原创的音乐。……感谢在Kickstarter上为这个游戏众筹的15000名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)