幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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在游戏中玩家将扮演名叫夕生的小男孩,在一幕幕风格迥异的场景之中,通过与 NPC 的对话获得线索,利用场景中的各种道具来解决谜题……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学。……游戏先后获得 UNREAL ENGINE 4台湾首届创意设计大赛的校园团体组头奖、2017 IndiePlay

贝果爱情故事(Bagel Love Story)

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男主角范桐大学读的法律专业,可是毕业一整年还是找不到工作他想去师哥的律所上班,却被师哥要求减肥然后女装

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……V = Vo + gt2.

战就战(Battle Brawlers)

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在 1v1,2v2的战场上驱策千军,决战沙场。……每完成一个回合,你将会获得黄金。使用黄金来部署新或升级现有的战士。时刻准备好!……玩家必须在已方战神陨落之前击败敌方的战神以获得胜利

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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最近居然有几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见。……有时候真想现在是在读大学时候可以一直窝在宿舍进行开发游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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紧接着我们花了3-4个月的时间找市面上符合我们要求的产品,第一个就是高品质,高品质一定是这类游戏的基础……我们所有的出发点都是偏游戏性的,我们的游戏是完全没有自动战斗,这是玩家的要求,也是开发的坚持,我们的游戏……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Noca:金龙奖最佳少女漫画奖获得者,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

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他们要求游戏品质绝对出色和称心。……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化的英雄。……Facebook可以帮你获得即时反馈,方便你快速更新游戏

陌生人 Z(StrangerZ)

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选择你的大厅大小,从1V1到3V1不等。 在游戏开始时,将从你的大厅中随机选择一名玩家来扮演陌生人。……每当你赢得一场比赛,你将获得奖励,这些奖励可用于各种游戏中的物品。   ……陌生人在每次 "攻击 "开始时选择一个窗口,并要在房子的院子穿行,试图不被发现地到达窗口

版本:Early Access


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