indienova.com/groups/post/542
感觉好熟悉但就是想不起来 Exlancer: 卡在第七关…… 有猫的尾巴: 14关求助…… Oreki: 给美工寄刀片吧……您有头绪吗!!……有猫的尾巴: @DOZE#99 steam7大名著之一 LLK: @有猫的尾巴#100 求提示 有猫的尾巴
indienova.com/groups/post/73918
发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品……加V:Taki-C
indienova.com/u/mathewli/blogread/4899
我们还可以再继续追问下去,我们是如何把一只手套进一个袖子里的?我们的手要怎么举起?……如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样的形式?……所有游戏都是这样的吗?所有的游戏都是通过学习各种模式来获得快乐的吗?
indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887
v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化里的英雄。……Facebook&Twitter.就和微信一样
indienova.com/steam/game/965900
___________________________________单人模式“地球保卫战“这个模式里,……不要以为这是一款很简单的游戏,本游戏需要你有高超的技巧和战术才能够战胜敌人,共有7个大章节,包含不同的敌人和……模仿大逃亡:(多人模式1v3)在一个充斥NPC角色的地图上,没有佩戴VR设备的PC玩家混在一群机器人类之中
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……内驱力:爱(少)2 外驱力(心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ... ... )再说了,涉及到版权一大堆麻烦事…….谁都不想自己一大堆事还主动找这个麻烦事 陈康: 但凡补充一点,有很多年轻人聚在一起,不为金钱,地位,
indienova.com/u/jaclyn
认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34762
但到现在为止,Unity没学会,像素画仍然停留在入门阶段,几个demo也都因为忙碌半途而废。……譬如敌人的模板完全可以共用同一套脚本,然而我还没学会怎么复用,之后需要研究一下。……而且在Godot里引入大模型的工作,我还未在网络上找到任何教程,完全是依靠自己的摸索一点点实现
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)