会员:zjliuzj

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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/steam/game/2377960

2000x2000宏大战场,12v12的酣畅团战,人多图。……玩家将在2000x2000的巨型战场中进行12v12的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

無常工作室:《九霄缳神记》定档宣传视频情报解析

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大家可能更关心荆萝的长腿投技怎么才能触发,或者对主角有什么效果。……当然遇到了“天降正义”千万不要硬抗,转身闪避没有什么好丢人的。……通力合作下我们获得了6万台词量的全流程配音,和每一个角色最满意的声线

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

与神相伴的末日(Last Days)

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但不论怎么做,在你见到她的那一,剧本便早已被她写好。 而结局,便是旧世界的毁灭,和新神的诞生。……,并随着故事的进展,逐渐了解这片为什么变成这样,以及人类为了留存新迦南,做出过什么样的努力。……而又为什么,神在第三次崩塌之后才降临的新迦南呢?

会员:大v加i添cky

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微博:大v加i添cky

Alexander.Supertramp:《组装战争》——005

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2099

什么干劲的一周 本周关键——伤害系统,BUG,没干劲。1)将伤害系统与乐高系统结合完毕。……现在看来,游戏已经具有基本的载具雏形了,现在的一挑战就是场景/机制的设计了,干要紧找出参考范围来!

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路。……不等于 0,,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色。……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……不等于0, ,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边

版本:Early Access


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