浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……它是小众文化发烧友宣传、表达兴趣的纸质媒体,它承载着制作者的个人想法,因而无论形式还是内容、体裁都不屑于所谓

小组帖子:程序找组织

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3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike 开发分享

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在 2020 年 GDC Virtual Talk 中,Adam Robinson-Yu 讲述了他为何决定将一个重要项目搁置一边……在 2020 年 GDC Virtual Talk 中,Adam Robinson-Yu 讲述了他为何决定将一个重要项目搁置一边……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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我们最终选择了积木,选择积木的原因学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间……碰撞系统碰撞游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……要发布,也有两种方式,一种发布到社区版,一种正式发布到微小游戏。社区版的方式

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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我们最终选择了积木,选择积木的原因学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间……碰撞系统碰撞游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……要发布,也有两种方式,一种发布到社区版,一种正式发布到微小游戏。社区版的方式

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微小游戏的公司,开价也贼低……而在最近,公司没钱解散了,我也失业了,有时间又去招聘网站上查了一下,还是只有那几个小游戏公司。……: @贝奇诺工作室#1 我汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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第一次接触cocos creator,它的开发模式还是借鉴于unity,搭建UI,编写代码逻辑轻车熟路的过程……在熟悉了微小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获游戏制作初期没有想到的……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

indienova.com/groups/post/29828

这是一辅助式策略闯关的微小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程一个闯关→产出→……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢……《源码世界》一款AI编程+沙盒建造的开放世界网络游戏,游戏提供了50平方公的大地图,玩家可使用图形化编程的方式控制机器人来完成许多繁琐的操作

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天……最长远的告白,陪伴,而陪伴的前提是什么?活下去!……这款游戏,以目前阶段来看,还是很正常的模拟类游戏,也是当前我想打磨好的基础玩法

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

因为Unity3d的许可的说法越来越吝啬而开始使用此引擎。……仔细想想发现用到最多的场合把这个素材集的图标抠出来染个颜色然后生成png……GIMP免费开源的图像编辑软件……但还是在这写一下,不知道的可以去了解下

版本:Early Access


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