胜利法典(Codex of Victory)

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战役拥有实时基地建设、全局战略规划以及回合战斗元素,呈现出激动人心的游戏体验。……收集设计、建造工厂、研究中心、工坊、实验室和其他建筑,为即将到来的战斗做好准备。……本游戏战斗采用回合,战场由六角格组成。选择合适的单位和升级,利用地形并使用战术技能完成任务

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……如图:差驱动缺点是稳定性差,想要走直线比较困难。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考:虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……如参考所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,而下面两张则看上去非常死板,好似无机物。……eyeBase + matCapColor;我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果:按理来说,我们该参考的都参考了

CyberLink PowerDirector 15 Ultra

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快速项目模板 「快速项目模板」,可轻松简易打造个人专属的专业质量创作,只要鼠标拖放影音素材,绝妙作品立即大功告成……开启威力导演,点选「快速项目模板」,汇入视讯素材。 2. 拖放喜爱的片段至专案片头、中间和片尾

会员:杰克有茶(Jackwithtea)

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程序员/轮侠

暗黑之地(dark of place)

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(3)蛮子,刚更新的蛮子走出下水道,重新出现在大家的眼中,成型,起步,伤害中等,蛮子神词缀(火焰斩……,重击全) ,有了这个蛮子前期刷图快,到了60级进地狱塔刷套装,火套3加怒火套3蛮子伤害就起来了。……1-14地打完才能进入下一个难度,进有个进度条杀怪满了会出BOSS,打完BOSS保存离线效率,可以选择离线设置

汽车帝国

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一、游戏简介《汽车帝国》是一款以车为题材的高自由度模拟经营游戏。……车是本作的核心玩法,你既可以汽油车,也可以纯电动、混动、甚至氢能源汽车,游戏内置了超过150种不同的车辆蓝图……比如研发更优秀的设计、更强力的发动机、更厉害的新能源技术、更智能的无人驾驶系统等等,你的科技水平越高

东方华心传 - Touhou Blooming Soul -(Touhou Blooming Soul)

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核心玩法一款可反复重游玩的、探型横版ACT轻rogue游戏!……本作拥有多达63种杂兵小怪,和超过15名BOSS无论是普通的通关,或者低培养逃课,又或者无伤通,都有丰富的潜力待您挖掘更新节奏我们将在……其中包括丰富的强化道具,20名道中杂兵,5名精英怪,和若干跑平台和跑机关

Kenny 工作室献给游戏开发者的礼物

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500 个 3D 模型素材;全部以 CC0 版权协议发布;包含矢量源文件;可以用来创作新的素材;可以用于游戏引擎……包含下列内容: 抽象风格的平台跳跃素材包(370 sprites)顶视角射击游戏素材包: 矢量(620……多份游戏素材素材制作工具:Kenney StudioKenney Studio 0.4 是一款基于模板生成游戏美术素材的工具

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1410

这张把文字也包含进去了,所以可以很方便的浏览每种能力相关的icon和能力描述。……另外配上一些正在设计的场景,这是目前暂定的场景稿子,基于某个岛的基础上在做场景部件,因为我比较着迷于手绘感觉的表现方法……现实中的参考模板:这一回就到这里,下周见

版本:Early Access


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