狂飙:极限视界(Just Ride)

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- 随手一个橄榄球也可以是趁手的武器 有多刺激?- 制造爆炸事故- 摆脱爆炸陷阱- 爆炸!爆炸!……仍然保留纯正的飙车体验- 畅快的奔驰- 多种车型 开放世界?我们早就做啦!……- 基于 Google 地图制作的实景地貌和渲染- 资源探索- 随机开箱 想打暴力摩托还是王牌空战,一切取决于你的选择

拓荒者(pioneer)

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最终在星球上面建立完整的文明游戏地图无限,但为了增加代入感,保留10^18*10^18格的地图,从地图一端走出会从另一端回来……相当于心宿二的面积,是太阳面积的360000倍下载按钮后面的括号里是提取码若想获得最新的游戏动态,请QQ……觉得太慢用gitee:Pioneer: Pioneer A pixel game - Gitee.com欢迎制作材质包或

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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它由“核子猴”的七人学生团队制作,花费了课余的八个月时间完成。……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……《传送门2》的制作团队大了许多,游戏的内容也更加丰富

SO9RRY:吉比特第六届游戏制作大赛开始了

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吉比特近几年来都在办游戏制作大赛,可惜去年才知道,想在最后一年找大佬冲一波初赛是不限命题可以自由发挥的

越陌丶度阡:《王子复仇记》文字游戏开发

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可以认为说是某个分支的判定开关。……程序:最近我用ink把它重制了,幸好我保留了当初的表格和策划案,所以按照之前的设计将它们填进ink即可……值得注意的是,故事的流程节点最后是一个else让他们能够直达终点,即时他们不会被触发,但是可以解决大部分语法问题

组装车间(Main Assembly)

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运用自己的创造才能,您可以用帅气的涂装定制自己的无人机,也能将自己的机器人制作得惟妙惟肖 - 巨型蜘蛛……上手之后,你可以更深入一些,利用传感器来制作各种类型自动化所需的逻辑。来碰撞吧!……机器人是很棒,但人类的好友则棒上棒!在开放式的沙箱环境中与好友一同创作游玩吧!

组装车间(Main Assembly)

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运用自己的创造才能,您可以用帅气的涂装定制自己的无人机,也能将自己的机器人制作得惟妙惟肖 - 巨型蜘蛛……上手之后,你可以更深入一些,利用传感器来制作各种类型自动化所需的逻辑。 来碰撞吧!……机器人是很棒,但人类的好友则棒上棒!在开放式的沙箱环境中与好友一同创作游玩吧!

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

indienova.com/groups/post/92506

发起:汤宏建 大家好,我们做过几年商业游戏,从去年开始做独立游戏。……或者任何你觉得有用的技能点希望优先找到一位能够确定和把控美术风格的小伙伴(或者有自己独特的风格),以便开展后续的美术内容制作远程协作……,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献的项目分成(公开透明)找到投资以后可以发工资畅所欲言的团队氛围谢谢看到这里

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

用这个方法可以“消去人声”,但是不能“保留人声”。 并且“剩下的成分”会变成单声道信号。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……然后,VX Splitter可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

用这个方法可以“消去人声”,但是不能“保留人声”。并且“剩下的成分”会变成单声道信号。……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……然后,VX Splitter 可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算

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