远方的空间线(Spacelines from the Far Out)

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程序生成的太空旅行使用我们强大的旅行生成器,永远不会重复同样的旅行,这个系统可以构建具有独特的路线、目的地……他将寻找违反健康和安全的行为并关闭你的空间线建造完美的星际线从舵手到引擎,你的飞船的每一个15个不同的系统都可以升级……有大量可解锁的船只,你将能够扩展并创建你自己的豪华星际舰队你自己定制的太空线通过成功地完成飞行,你会发现丢失的包裹有大量的解锁物品

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……出师之后,角色们去闯荡世界,在一个废弃的大耳怪营地发现叛徒舒尔曼的尸体。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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以一封恐吓为契机,两个陌生人开始交往,关系也慢慢地产生了变化。……学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海

杉果娘:《零~濡鸦之巫女~》评测:被WiiU埋没的神作重见天日

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制作人柴田嘴里说着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……本作的游戏流程属于章节式一本道,玩家可以重新尝试已经通关的关卡,评分机制的存在也提供一点反复游玩价值……笔者觉得可以将上述氛围营造看做一种内视式手法,借由主人公在日上山的经历,传达宿命主题,也是打破第四面墙与玩家

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……这样一来,一些适用于图的算法(例如最小路径算法)就可以用于网格地图。……可以通过划分左右三角网格的边(标注为E的那条)的位置来判断世界坐标落在哪一个面中

TRAHA:天选者(TRAHA Global)

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以上市版本为基准,准备实际约有3~5KM大小的6个大规模开放地区。……此外还可以以主动/被动的各式攻击/防御/支援技能组合,发挥坦克/输出/师等作用,并透过蓄力/长按/时机等技能的触发……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的

TRAHA:天选者(Traha Global)

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以上市版本为基准,准备实际约有 3~5KM 大小的 6 个大规模开放地区。……此外还可以以主动/被动的各式攻击/防御/支援技能组合,发挥坦克/输出/师等作用,并透过蓄力/长按/时机等技能的触发……多样的 PvP/RvR 游戏系统如果说 1v1 的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的

欧米伽迷宫 Z(Omega Labyrinth Z)

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与前作相比,增加了“胸围”新要素,讲述新的故事、拥有新的角色,还搭载新系统“Z 胸”。……可以从女主角们中选择两名一起展开冒险,每次进入迷宫地形都会有变化。……在迷宫里被打倒、导致冒险失败的话全部的道具就会丢失。另外每当进入迷宫等级都会变回 1 级

黑太阳之路(Trails of the Black Sun)

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我们手中丢失的神器,我们可以将她带回这个世界。这是她永恒的愿望,我们把它保存几千年

版本:Early Access


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