厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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我承若游戏架后收益的1/3给团队分红,如果我的游戏定价48元,平台抽走1/3,我还剩下30元的利润,……3年是大专,一般本科都是4年。我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!……比起那些大专假冒本科的人强很多倍

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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为了保持玩家更好的体验和新鲜感,游戏工作室将会根据游戏角色和场景持续不断的进行内容的更新与种类的丰富……而星球栖息着的各个种族都是他们的眷属、食物和奴隶。……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

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于传统 JRPG 的基础加入 RogueLike 和卡片战斗的玩法,并拿走 JRPG 的角色属性数值……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……如果喜欢本,也请试试这些游戏呢~

最终幻想 8(Final Fantasy VIII)

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同前作 FF7 一般采用了具多种现代科技元素的世界观,但也有着如“魔女”这种具有强大魔力的神秘存在……预渲染制成的 2D 背景呈现诸如城镇或森林等环境场所,玩家控制的 3D 角色再叠加到一层或多层的预渲染背景。……战斗画面显示的街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制的敌人在此背景中进行回合战斗

撼天神塔 3:魔诫(Brandish 3: Spirit of Balcan)

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主要还是前两的谜题改良型,如果整个游戏一路玩下来的话基本都形成惯性思维了,看到谜题后下意识就知道解决办法了……系统就本质来说变化不大,毕竟这个系列后续作品只不过是在初代的基础不断完善而已。……BOSS 战在数量可谓系列最多的一次,超过 20 个以上的 BOSS 完全可以让你打得过足瘾,还觉得不过瘾的话还可以去游戏里的斗技场挑战

延续 DreamPunk 的记忆

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Back to Bed 开发团队(你猜他们叫什么,嗯,Bedtime Digital Games)的第二款作品……现在,开发团队(你猜他们叫什么,嗯,Bedtime Digital Games)的第二款作品 Figment……实际,Figment 的灵感来源也是试图对于 Back to Bed 的世界的进一步探索

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志15

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這是一款2D平台益智遊戲,具有獨特的繪圖魔術方塊機。……欢迎下载试玩,有興趣的話請在steam加入願望單,感激不盡😘😘😘~~~ 在Steam 查看

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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◎ 僵局——基体部队大量压,以夺取重要的 Turinium 矿藏。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本的战斗是即时的。……本的战斗是即时的,其灵感来自《迷宫魔兽(Dungeon Master)》,但游戏里的魔法却遵循《高级龙与地下城……尽管本的反响十分冷淡,《龙骑士 3》仍然取得了某种意义的成就

版本:Early Access


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