indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
我们还没有对顶点连接处设置台阶呢,一会儿我们再来做这件事。……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话
indienova.com/game/disaster-crisis
很快安德烈亚斯市上空被一大片黑云所遮蔽,白天一下子变得灰蒙蒙一片的,还不时下起了奇怪的黑雨,偶尔凭空出现没有雷声的闪电现象……,也可以通过步行、乘船、乘飞机探索新的区域。……体验带有现代科幻灾难特色的经典回合制战斗: 《灾难危机》既拥有适合新手玩家的简单游戏机制,又具有可满足科幻灾难玩家需求的剧情
indienova.com/steam/game/1553360
,没有善恶对错,只有成王败寇.……*游戏中的战斗模式分为传统回合制,敏捷顺位制,时间读条制三种不同的方式.用来应对不同的敌人,不同的技能……玩家讨论反馈群】官方QQ群:979956486 【声明】本游戏由中国个人独立制作完成,所有剧情均为原创,没有任何抄袭和借鉴
indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27245
嚷嚷着要做游戏已经快两年了,而一个游戏的demo都没有做出来。……我觉得可以把这两个元素结合在一起。说白了就是想GHS
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………如果没有这两种属性,也可以用木攻击木属性敌人,虽然两败俱伤但也可以造成伤害。……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家……中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……:遇到菁英就有寶箱,寶箱中有遺物,遺物又可以影響整個遊戲!!!
indienova.com/game/train-sim-world-2020-db-br-204-loco
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……不过,其中没有一辆机车的马力达到 1000 马力(746 千瓦),因此又一款新的机车应运而生。……这辆机车两头均可用,驾驶室位于中间,从而可以自由换向操作
版本:Early Access
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