月白星斗(月白星斗-Lunar Glow Stellar Dance)

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美术总监山鬼HS角色设计•原画山鬼HSCG绘制山鬼HSSD设计:钦差分镜设计山鬼HS大叶子场景绘制山鬼HS予Werin

LD 40 结束了,你的游戏结果如何?

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如果你想浏览这些作品,LD 改版之后的新网站还是不够好用(更多为评分服务),itch.io 的呈现要舒服得多

即刻离职(Quit Today)

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痛殴心智沦丧的同事爽快的打击感真是令人痛快,遇到无法沟通的人们,只好用拳头对话了,吃我的公事包啦!

强制性等待与拖延的乐趣:「旅行青蛙」「生命线」共同的设计原理

indienova.com/indie-game-development/similarities-between-lifeline-and-traveling-frog/

生命线」Life Lines 和「旅行青蛙」旅かえる 的设计者将游戏嵌入到了玩家生活当中,创造了一种「延时满足……虽然这种「延时满足」是被动的,与著名的斯坦福棉花糖实验中的主动满足大相径庭

蓝桃游戏:开发游戏这七个月,钱花在哪儿了?

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35810

Copilot,代码生成AI,每月10美元只用它的代码自动补全功能,省掉了非常多的重复打字或格式化劳动最好用的是补全类似函数……终身买断制,非常方便好用Spine某示例人物动画素材,itch.io,20美元学怎么做真实比例人物骨骼动画时参考的别人的素材……这玩意儿巨好用又免费,业界良心

如何为你的游戏制定付费策略

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设计目标是吸引玩家持续参与)单机游戏(设计目标是通关 1 次或几次)如果你仍然需要弄清楚自己想要制作哪种类型的游戏……它们采用哪种付费模式?喜欢该类型游戏的玩家较熟悉的付费模式是什么?

邪恶的民主:1932(Evil Democracy: 1932)

indienova.com/steam/game/1219950

你可以自行决定使用哪种方式来达到最终目的。你是否将坚持只使用民主方式,或使用各类手段?

命运骰子(Di[c]E)

indienova.com/steam/game/1278860

您必须决定采用哪种策略才能生存。主要特点尝试在敌对环境中生存,并找到返回文明的方式

太阳补习班(Solar Cram School/[太阳补习班])

indienova.com/steam/game/1146660

究竟哪种性格会有怎样的表现?期待您的发现!

尸毒来袭 - Zombie Virus Attack

indienova.com/steam/game/958110

纠结该使用哪种武器还是药品?但是感染了病毒的丧尸不会留给你太多的选择机会,必须尽快解决他们

版本:Early Access


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