cfan_yjr:《隔离》来回穿梭于各地,地图传送功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27790

=target_x;other.y=target_y;room_goto(target_room);}……=Room2;target_x=64;target_y=352; 这个表示,把主角传到房间2,传送坐标为……在房间2也是这样设置,代码如下target_room=Room1;target_x=1216;target_y

5Rings

indienova.com/game/5rings

let the ring rotate a certain angle to recover the target……picture.2.28 kinds of target pictures.3.Support import……any picture as target .

taomee:赛尔号IP——上海CP29参展决定!

indienova.com/u/taomee/blogread/33720

无论你是赛尔IP游戏玩家,亦或是IP衍生品同好,相信都可以满载而归✧(≖ ◡ ≖✿) 赛尔IP—……赛尔相关的所有内容都能在这里找到哟,无论你是赛尔IP游戏玩家,亦或是IP衍生品同好,相信都可以满载而归……✧(≖ ◡ ≖✿)除了常规展位,本次赛尔ip更与:警民直通车,青浦公安,青浦交警,联合设立了额外展位

深度微观:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程回顾

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34419

并且,作为本周参赛选手中女性人数最高的赛点,现场见到很多和动感地带智代言人橙络络一样集美丽与智慧为一身的小姐姐……硝烟弥漫的比赛氛围和亮眼的青春气息让赛场成为众人瞩目的焦点,纷纷驻足围观这场竞盛宴。……,现场选手们神情严肃,手指迅速在屏幕上高速操作,竞比赛的氛围拉满

深度微观:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程回顾

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34420

并且,作为本周参赛选手中女性人数最高的赛点,现场见到很多和动感地带智代言人橙络络一样集美丽与智慧为一身的小姐姐……硝烟弥漫的比赛氛围和亮眼的青春气息让赛场成为众人瞩目的焦点,纷纷驻足围观这场竞盛宴。……,现场选手们神情严肃,手指迅速在屏幕上高速操作,竞比赛的氛围拉满

游戏玩家:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程南昌工学院等赛点回顾

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34557

,现场选手们神情严肃,手指迅速在屏幕上高速操作,竞比赛的氛围拉满。……并且,作为本周参赛选手中女性人数最高的赛点,现场见到很多和动感地带智代言人橙络络一样集美丽与智慧为一身的小姐姐……硝烟弥漫的比赛氛围和亮眼的青春气息让赛场成为众人瞩目的焦点,纷纷驻足围观这场竞盛宴

TGA 2018 获奖名单公布

indienova.com/indie-game-news/the-game-awards-2018/

- Hello Games《守望先锋》Overwatch - Blizzard《汤姆克兰西:彩虹六®……Bandai Namco Studiso / BANDAI NAMCO Entertainment《街霸 V:……街机版》Street Fighter V Arcade - Dimps / Capcom最佳家庭游戏

TGA 2018各奖项提名名单公布

indienova.com/indie-game-news/the-game-awards-2018-nominees/

- Hello Games《守望先锋》Overwatch - Blizzard《汤姆克兰西:彩虹六®……Bandai Namco Studiso / BANDAI NAMCO Entertainment《街霸 V:……街机版》Street Fighter V Arcade - Dimps / Capcom最佳家庭游戏提名

墲人之境官方:墲人小数据第一期

indienova.com/u/explorex/blogread/25868

24到5月6日以来各位冒险者和守墓人们在墲人之境的奋斗留下了这些痕迹。……总体来说,在帧率优化和bug修复,降低不同角色之间的出场率差距会是我们比较优先的目标

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……fixed4 frag(v2f i) : SV_Target {fixed4 col = _OutlineColor……);return o;} fixed4 frag(v2f i) : SV_Target {fixed4

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