indienova.com/u/tgrani/blogread/19354
个人打算用GMS或Unity制作一款PC及switch平台的恶魔城同人ACT。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或加Q群:808796990用MUGEN
indienova.com/u/lefland/blogread/29910
Q:共享联盟会有什么活动么?……Q:为何不允许水群?……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(微信号)
indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
Q:那游戏的美术怎么办?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……Q:游戏现在的销量怎么样?……Q:最后有什么想和大家说的么?
indienova.com/groups/post/101678
落地场景需求明确,寻求可以合作或入职的U3D技术和美术人员。工作地点:上海无意冒犯,如果发布不合适。……Q:81899170
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26648
不过这游戏还是会继续下去的,最起码证明我实对的是吧
indienova.com/game/dying-light-the-following-volatile-hunter-bundle
证明自己是黑暗所生,也是黑暗所造就
indienova.com/game/five-nights-at-freddys-help-wanted-2
你将扮演 Fazbear 的新员工,必须证明自己有能力胜任管理和维护披萨店的所有工作
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
在游戏美术领域,动画远没有原画或3D那么受关注,但一款游戏的动画表现却能极大程度地影响玩家的实际体验。……有人觉得国内动画水平薄弱,一方面可能是因为大家对动画的关注度不像原画或3D那么高,动画团队的规模也没有原画或……Steen:商业化导演只要拿到一个主题方向,或了解了包装的角色或道具长什么样,特点是什么,他就要发挥创意
版本:Early Access
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