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奇葩的科班(美术程序都有证)出身独立游戏制作者。 认证:一个独立游戏制作人,主攻unity编程
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坚持游戏研发很多年,虽然尚未成功,但一直期待做出用户喜爱的产品。……认证:游戏开发者 微博:formacat
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https://v.qq.com/x/page/t3256sra1a2.htmlhttps://v.youku.com……/v_show/id_XNTE3NjAxMzU0OA==.html- 全新联动「迪士尼」开启在烟花绽放的夜空下……官方网址:RO.com官方微信:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱
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认证:我是一名香港的創作者,主要在YouTube發佈影片。請多多指教!
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离开了被决定的道路,想要顺从本心在游戏领域就职。目前正在为此进行尝试和努力之中。……认证:《山海之境》开发团队
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游骑游戏是一个独立开发团队,正在不断努力打造精品的手游,给大家带来智慧和快乐。 认证:游骑游戏
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K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届的学生团队。……认证:《赛博西行》游戏开发组
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冒险公社前发行商、奇幻东征、罗曼圣诞探案集等游戏的发行商。 认证:牛奶瓶工作室&酸奶游戏
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=夜蓝,数字媒体技术ヽ(○´∀`)ノ♪有兴趣欢迎来indienova的玩家群聊聊哇!。……认证:indienova 管理员,indienova 撰稿人 Steam:virmint
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我们在这里选用的是六角格棋盘的形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器里如图所示。……from Red Blob Games),这里有翻译(六角网格大观))(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的……只好在编辑器里给game_scene附上两句GDScript:(前两篇日志里的SCons参数还要去掉module_gdscript_enabled
版本:Early Access
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