遗忘之丘的故事(Forgotten Hill Tales)

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一系列故事发生在被遗忘之山的怪诞世界这是一款以《遗忘之丘》怪诞世界为背景的衍生系列,你存活下来?……这仅仅是一场与强烈艺术品的邂逅?或是痴迷的开始?……- 老太太的美味蛋糕 -一位制作美味蛋糕的善良老妇人、一位爱吃甜食的灭鼠专家,以及待捕捉的害鼠

遗忘之丘的故事(Forgotten Hill Tales)

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这是一款以《遗忘之丘》怪诞世界为背景的衍生系列,你存活下来?……这仅仅是一场与强烈艺术品的邂逅?或是痴迷的开始?……- 老太太的美味蛋糕 -一位制作美味蛋糕的善良老妇人、一位爱吃甜食的灭鼠专家,以及待捕捉的害鼠

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

回老家工作本来也没想这么快回老家,打算先工作多一两年拿多点奖金存够钱在家里付个首付再说。……但后来听到一位朋友说他申请到了,再想想自己上个游戏有些挫拿去申请难说过也有点像马里奥游戏担心律师函警告……现在已经离我上个游戏发售快两年,还是很希望再做出个成品出来比较好来吹牛呐!

腾讯游戏学院游戏扶持:《AngerForce》研发故事:如何将2D动画做出3D体积感?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11480

多关节的复杂骨骼动画能制作出非常有表现力的动画效果,但制作调试比较耗时,最适合应用在主角这种登场频率较高的单位身上……这里面状态1到状态2,躯干的大幅转动使用关节替换FFD完成。……FFD+关节替换能制作出惊人的效果

羽化:Day 6

indienova.com/u/yuhua/blogread/11583

今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海,……,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

tgrani:CV同人合作征询

indienova.com/u/tgrani/blogread/19354

楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或Q群:808796990用MUGEN……引擎制作的效果演示:虽然在哪更新也没啥意义,姑且发一下好了

小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/33413

发起:tgrani 打算用GMS或Unity制作一款PC及switch平台的恶魔城同人ACT。……楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制请Q群:808796990用MUGEN引擎制作的效果演示

羽化:Day 57 - 61

indienova.com/u/yuhua/blogread/11965

开心过年 无心工作 (/ □ \) 四日进度 1.制作 获取/丢失道具卡片 祝福简单效果2.制作 基本战斗动画规律目前看起战斗已经不会过于死板……所有属性图标4.优化 所有UI层级调整定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99470

发起:悬崖上的伽西莫多 我们是一个制作单机游戏的工作室,目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《……或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库:题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……悬崖上的伽西莫多: @Ship Master#1 可以Q 317800062,备注下什么职位~~

天天向上(Keep Up)

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• 整个游戏基本上由一个人独立制作完成。• 至少有 3 只狗一起玩吧。……• 存档的回家模拟器• 呃……其实有 6 只狗?……• 人物故事我还在编…• 如果你决定玩这款游戏,帮我数狗...?我数数不太好

版本:Early Access


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