indienova.com/game/drift-streets-japan
- 损坏系统- 增加了前向抓地力调整!- 增加了侧向抓地力调整!……- 增加了转向锁定调整(最小 0*,最大 60*)!- 增加了传动系统调整!
indienova.com/u/alienbang/blogread/28298
基础操作增加,需要控制划船的猫。同时游戏从竖屏变为横屏,增加操作频率。……抓鱼流程细化更加可控,增加提前返回步骤,从点击下爪点击抓,然后等待自动返回,升级为点击下爪,点击抓鱼,……打算后期增加更多功能操作按钮。 游戏从一个休闲低操作,转向了高操作,同时会增加养成、经营元素
indienova.com/u/johnny233/blogread/33140
Map4地刺移动速度加快,Android端不改变③Map4 Boss特殊发射球技能数量由4->8,增加了……↖到↘四个方向④Map3左右穿梭伤害随时间增加而增加,Map4地刺伤害同理⑤修复了Android端单人模式下仍会与服务器长连接……⑥修复了Map4战胜Boss后结算异常的bug⑦修复了所有图战胜Boss后经验增加异常的bug
indienova.com/steam/game/2400290
、「练兵场」可训练士兵,「兵营」可进行征兵,「书院」可增加驻城武将的智力。……城池经营增加了「建物」设计,如「市集」可提高税金收入、「护城河」可以增加城池的防御力、「粮仓」可加快人口成长……如果爱将的智商不够,还可以到经阁买经书以增加智力
indienova.com/u/liblade/blogread/31427
加了点镜头光晕效果,增加了隐身和变身技能。 变身隐身光晕加了点镜头光晕效果,增加了隐身和变身技能
indienova.com/u/lolo2017/blogread/2609
2017.5.4 增加了背景图案及粒子特效。修正了数据存储及关卡选择的问题。……增加了新手引导关卡(第0关),增加了引导关卡文字说明。2017.5.5增加了游戏bgm及部分音效。……增加了掉落的死亡判定。增加了Thanks内容。构思了整个游戏剧情
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13276
所以在芯片选择过程中优先选择增加暴击率和暴击伤害的两种芯片。当然增加暴击收益的芯片也非常重要。……2.增加暴击伤害的芯片推荐:撕裂伤口(暴击伤害 +50%):固定增加暴击伤害,商店有的话必买。……3.增加暴击收益的芯片推荐:鲜血渴望(暴击后恢复3点生命值):暴击流中为数不多的增加续航能力的芯片,商店有必买
indienova.com/u/chief/blogread/437
未来还会持续增加摩托、画板、轮滑、自由车等街头车辆。……未来还会持续增加摩托、画板、轮滑、自由车等街头车辆
indienova.com/u/linky/blogread/28342
主要更新主题:老鼠 主要更新主题:老鼠[+]增加了会跟着你走的老鼠[+]增加了冷却时间[~]降低了玩家的伤害
版本:Early Access
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