indienova.com/game/the-adjudicator
本作品将分为十个章节,游戏本体包含前五章,DLC 将包含后五章,游戏时长约 3 小时。……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么?
indienova.com/u/asukalin/blogread/5488
毕竟心境障碍不是什么universal的东西,每一位患者的“痛苦”背后的逻辑过于繁复纷杂,常常唯有本人才能……于是,Celeste不再试图表达“心境障碍本身是什么”,转而专注表达“与心境障碍的战斗是什么”了;于是……出乎意料的,进入第七章,我感觉到的竟然是一切都改变了
indienova.com/steam/game/3540440
官方客服微信小青:kfgm8888微信小骨:sgqxz0705QQ: 2060795118Discord……:shaofuuEmail:mxygames2025@163.com关于游戏【幽冥绘卷·轮回启章】《中国百鬼录……■ 黄泉绘卷在动态卷轴式探索中,玩家需根据昼夜交替规律(子时阴气最盛,午时阳气鼎沸)调整战术:酉时三刻遭遇
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我不太会搞游戏服务端老黄:你用那个photon server,很简单的我:额好吧当时的我,还没想好联机塔防是什么鬼……花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……很多人就很好奇,卡牌+塔防,是什么样的?
indienova.com/game/chrono-stranded
前一刻你还在篝火旁休息,下一刻你便在一个扭曲的景观中醒来,周围是外星战舰、研究实验室、古老的弓箭手塔楼……当你在这个时间混乱中揭开隐藏的真相碎片时,一个问题驱使着你前进:是什么撕裂了现实——你又如何能逃离它?
indienova.com/u/mnikn/blogread/27263
目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/mnikn/blogread/28072
这周成果回顾上周开发日志的目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/102597
目前的想法是寻找一些对这个题材感兴趣的朋友一起来做一款独立游戏 本人对剧情+解密这一类的游戏框架积累的比较多 可以快速实现这类游戏的基本流程……有不错的策划或者美术其实就可以立马投入开发 另外本人也有一定的发行商资源积累 项目有一个能看的demo基本能拿下一些前期预付款……有想法的朋友可以加QQ522415071详细聊一聊宁酱Shinin001: 你好,你的QQ号查找无此人
indienova.com/u/ccx01/blogread/5244
记录一下打包的注意事项android:第一次打包基本没啥情况,比较顺利。…………anysdk打包中anysdk的包也可以编译……打包成功了……从结果上来说就是重新操作一遍,具体是什么错误……string>$(PRODUCT_NAME) uses photos</string>加两句
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