小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,五险一金……电话,信:13281367320 葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/……加微信 id: Feiyin0405

CRYENGINE(CRYENGINE)

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您可以通过在Audiokinetic网站创建一个账户来完成这个操作,然后您可以通过在此创建一个项目来获取您有限商业用途许可证密钥……停止订阅意味着CRYENGINE和其工具不再为你的账户所用。……对于关卡设计师和3D美工:正确的开始姿势是CRYENGINE手册对于程序员:编程手册能够帮助你开始理解引擎

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

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首发于信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏制作上,一直以来都存在着两种不同倾向:侧重于叙事……而前面之所以用引号“感动”,是因为这种情绪属于范围,并不是真正受到了感动。……至此,各位应该基本明白了“奇”与“真实感动”差异,还有奇设计所具备优越性,同时刻奇也确实能让玩家得到层次较高精神愉悦

ANTI:VNFI(上海)开发团队招募

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现在团队还在初创阶段,这里秉承公平公正公开的基本原则。创作有价值原创内容。……现在团队还在初创阶段,原创内容是这里必须要有的存在,不抄袭是基本的素质。……联系方式 信 ANTILIYAQQ1127947436

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2章的文本,同时增加了许多人物立绘。……但是立绘真的太大了,信小程序4M分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面。……比FGO跑得更流畅-_-从Demo视频回忆开发日志到此为止,之后就是开发日志部分啦

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……策划什么好想法,可以一言堂)如果你愿意现在直接加入进来,操作单机手游策划工作,也没啥问题。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,完整上线项目经验,联系方式:qq949113506这是信ID 特胖

小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

indienova.com/groups/post/90231

总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做粗糙版本。……每一章有一个独特展示框架,所以每章知识点是方块图形在这个框架内变动与微调。……,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一定审美能力

诺娃独立游戏通讯 2022-#46

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……从 steamworks 账户开始,一路趟了不少坑,其中有的网上有资料,有的没有只能和客服慢慢邮件拉扯……,我在游戏即将发行这个时候,更加觉得很正确了…………查看完整日志(视频)https://indienova.com……:方程作者引语:昨晚经信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣噱头作,结果证明事前不抱持高期待是正确的

咖啡、魔女与反塔防《加把劲魔女》公布官方预告片

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加入心愿单,前往 Steam 免费下载试玩版,体验老好人魔女在阿罗拉城!……独特 3D 场景与 2D 角色混合美术风格——欢迎来到永夜阿罗拉城阿罗拉城处于永夜之中,这里吸血鬼……但玩家行动会消耗时间,时间到达夜晚 12 点就会跳转至下一天 —— 规划好时间,春宵一值千金

溯源之惧:独自在家(Fears to Fathom: Home Alone)

indienova.com/game/fears-to-fathom-home-alone

《溯源之惧》是一款情节式心理恐怖游戏,每一篇都会讲述一个由幸存者讲述短篇故事。……14 岁小孩 Miles,他父母因工作外出,使他独自留在家中。……随着故事发展,他很快发现自己陷入麻烦,是否能度过这个夜晚? 他只有做出正确的选择才能生存下来

版本:Early Access


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