indienova.com/steam/game/22000
拖放那些活蹦乱跳的、扭来扭去的和叽叽喳喳的粘豆包,建造建筑、桥梁、炮弹、飞艇和巨大的吊臂。……神秘的关卡——每个关卡都是那样的奇怪、危险而又美丽,并加入了新谜题和新领域。……粘粘公司是合同义务制单位,每个人都是赢家,同时热烈庆祝大家获得公平的造塔机会。恭喜,祝您好运!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25315
电子音乐与传统音乐的区别-奇亿音乐 音乐有着悠久的历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来的,……由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律制、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐。……,基本上都是连贯创作,偏感性而很少理性思考
indienova.com/game/world-of-goo
拖放那些活蹦乱跳的、扭来扭去的和叽叽喳喳的粘豆包,建造建筑、桥梁、炮弹、飞艇和巨大的吊臂。……◎ 神秘的关卡——每个关卡都是那样的奇怪、危险而又美丽,并加入了新谜题和新领域。……粘粘公司是合同义务制单位,每个人都是赢家,同时热烈庆祝大家获得公平的造塔机会。 恭喜,祝您好运!
indienova.com/game/homeworld
3D 空间的大范围战场和引人入胜的故事剧情而著名。……这两者基本上只有外观不同(虽然每个种族都各自有两种特有的单位),故事本身并不会因为种族的选择而有所差异……多人游戏 连线游戏的流程和其他的即时战略游戏类似,像是沙丘魔堡二或是终极动员令系列
indienova.com/game/battle-worlds-kronos
Battle Worlds: Kronos 是像 Battle Isle 一样忠实于六角形格子为基础的回合制战略游戏……强力的对手和很长游玩时间 - 准备与强力的 AI 敌人展开的战斗。……庞大的多样性 - 50 种以上步兵,陆军,海军,空军单位和建筑可以升级获得新的能力
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:在美术层面,我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……这告诉我们头发的高光基本遵循每一根单独发丝的走向。……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积
indienova.com/groups/post/100667
相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:在美术层面,我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……这告诉我们头发的高光基本遵循每一根单独发丝的走向。……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积
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