魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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2、如何快速搭建经验框架简单来说搭建经验框架只需要4个步骤:升级节奏,定标准模型,总量,定产出分配……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……简单说:落后玩家追赶到头部等级所需要的时间。追赶的程度可以依项目的需求来

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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Artificial Intelligence Generated Content)现在已经不可避免成为大家日常讨论的热门话题……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……人们已经在这方面做了很多探索,比如尽可能提供详细的 prompt(提示语),利用相同的 seed(种子

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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Artificial Intelligence Generated Content)现在已经不可避免成为大家日常讨论的热门话题……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……人们已经在这方面做了很多探索,比如尽可能提供详细的 prompt(提示语),利用相同的 seed(种子

狩猎之夜(Nighthunt)

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经典游戏玩法我们是在玩早期基于团队的多人游戏中长大的,我们想创造一个让人感觉回到黄金时代的游戏,那时的多人游戏很简单,你不需要有很高的技术……,也不需要投入很多时间来获得乐趣。……你在玉米和森林中隐藏和潜行,试图伏击敌方玩家,让他们措手不及。特点 列表]3V3隐形动作恐怖

小组帖子:网易mini game组队

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有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣体验我的脑洞就太棒了……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以来 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥的

.T.E.S.T:预期行为(.T.E.S.T: Expected Behaviour)

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但这有用? 你成为了外星科学家手中的实验室小白鼠。你能逃出太空实验室?……通过数十个关卡,数百个谜题,不仅需要敏捷和逻辑,还需要一个特殊的装置,可以让你减速、加速甚至停止时间。……易于掌握的游戏玩法、平易近人的控制和华丽的科幻设定将让你感受到顶尖益智游戏玩家的氛围,他们会不择手段完成任务

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在这个版本中,我们选择了噗噗工作的“自动化”作为玩家可以第一个使用的“勤奋之力”,帮助玩家更方便进行乐园管理……这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……具体到游戏开发的具体内容,我们大概搞了下面这些东西,其中有很多依旧在不断完善和调整中~乐园内置冒险主线故事更新

下一站(Tren0)

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剧情简介: 五位身份各异、年龄不同并素不相识的人,被困在一辆开向未知目的的神秘火车上。……主角——德欧特,一名青年银发男性,自称为优选师女学生——早野沙,一名黑发中学女生,总是拿着一本书在阅读……穿着职业制服,举止干净利落 特色 ◎ 整个剧情流程大概为六个小时(不包含解密时间)◎ 剧情结构为单线流程,不需要多周目

版本:Early Access


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