《RINA致错旋律》(RINA RhythmERROR)

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RINA,音乐节奏的关卡击退前来追杀的病毒娘boss们,随着剧情的深入,逐步解开病毒娘的真相。……而追杀RINA的大量病毒娘也化身音频格式潜入你的电脑,等待猎杀时刻的出现。……电子音乐的节奏,你是否能躲避病毒娘的攻击,找到她们的弱点并予以反击?

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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这是我们 2011 年与 Jonathan Blow 一起进行的重新制作的访谈!……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……原始描述:这是我们 2011 年与 Jonathan Blow 一起进行的重新制作的访谈!

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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简短激烈的战斗中观赏自己的命令被逐步实施,赢得胜利或迎来惨败!…… 2v2 或 PVP 与自己的好友对战。或者单人任务征服单人冒险。……使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

战球英雄

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《战球》,所有禁忌都没有了,玩家可以使用各种有趣的技能、各种阴谋诡 计把球送到对方的球门里。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……究竟这是什么样的一个东东呢? 来,战了就知道!

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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多年前翻译的一篇技术文章 unity写着色器(shader)unity写着色器(shader)……Unity编写顶点程序Unity编写顶点程序的第一步就是熟悉unity中固有的变量。……写碎片程序unity写碎片程序是一项非常简单的任务

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试。……函数和实体的是一样的.. } Pass{//这里渲染实体的Pass}}} 5,镜子的Shader :限制虚像只镜面显示创建一个

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试。……函数和实体的是一样的..}Pass { //这里渲染实体的 Pass } } }5、镜子的 Shader :限制虚像只镜面显示创建一个

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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《SKYHILL: 黑雾》游戏中,你从到处都是通道相连的巨型公寓里苏醒过来。……只要还在这个充满敌意的环境,你就需要不停地搜集和管理资源,制作新的工具和武器让自己生存下去。……一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

Hiryuu no Ken II: Dragon no Tsubasa

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发行:Culture Brain, Culture Brain Excel

灭亡之后:完整版(After the Fall: Complete Edition)

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与最多 3 名幸存者组队,一个充满敌意的扭曲世界,连地狱都被冻结了。……你的任务是什么?……- 3 种玩法:单人、4 人合作和具竞争性的 Tundradome• 以任务为基础的战役探索零度以下的洛杉矶

版本:Early Access


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